Il CEO di Palworld respinge le voci di acquisizione: "Non sta succedendo"
L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco attraverso merci, musica e altri prodotti. Questo accordo commerciale ha suscitato confusione tra i fan, con molti credendo erroneamente che ha segnalato un'imminente acquisizione, in particolare a seguito di voci all'inizio dell'anno in cui PocketPair era in discussione con Microsoft per un acquisto.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che queste voci di acquisizione erano infondate, ma la discussione ha continuato a alimentare le speculazione. Ciò è stato particolarmente guidato dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft in tutto il settore dei giochi AA e dal loro interesse riportato per gli sviluppatori giapponesi, insieme alla serie di acquisizioni di Sony in risposta.
Quindi, PocketPair sarà mai acquisita? La decisione alla fine si basa con Mizobe, ma alla Conferenza degli sviluppatori di giochi del mese scorso, il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John "Bucky" Buckley ha espresso forti dubbi sulla possibilità.
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha sottolineato Buckley. "Non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai, non gli permetteva mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piace le persone che gli dicono cosa fare."
Buckley elaborava inoltre: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Ora stiamo solo offrendo i nostri consigli e i nostri pensieri mentre lo prendono. "
Buckley e io abbiamo anche parlato del potenziale per Palworld di venire a Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e altro ancora nella nostra intervista. Puoi leggere la discussione completa proprio qui.







