"Una volta che l'umano brilla al prossimo festival, ma le liste dei desideri in ritardo"
Una volta che Human, il tanto atteso sparatutto in terza persona di NetEase, ha avuto un impatto significativo sul prossimo festival di Steam, vantando oltre 15 milioni di registrazioni in tutto il mondo. Questo successo sottolinea la popolarità del gioco, ma uno sguardo più attento rivela un aspetto interessante della sua distribuzione del pubblico. Di quei 15 milioni, solo 300.000 sono liste dei desideri su Steam, evidenziando una notevole differenza di coinvolgimento tra piattaforme mobili e PC.
NetEase, tradizionalmente noto per la sua importanza per il gioco mobile, si sta concentrando strategicamente su una versione per il primo PC per un tempo umano. Questo approccio è evidente con una data di rilascio più stretta impostata per la versione desktop. La performance del gioco durante Steam Next Fest, dove ha attirato il maggior numero di giocatori demo, consolida ulteriormente il suo fascino tra i giocatori di PC. Tuttavia, ciò illumina anche la sfida della scoperta sul PC rispetto ai dispositivi mobili, in cui NetEase ha storicamente eccelso.
La disparità nel coinvolgimento del pubblico tra piattaforme mobili e PC non suggerisce che la strategia di NetEase sia fuorviata. Al contrario, il targeting di un pubblico di PC è una mossa calcolata, che riflette le forti prestazioni del gioco su Steam. Tuttavia, sottolinea la più ampia sfida che gli sviluppatori devono affrontare nel raggiungere livelli simili di popolarità e scoperta sul PC come fanno sui dispositivi mobili.
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