Le Directeur de Stellar Blade Accueille Favorablement le Support des Mods sur PC

Auteur : Nicholas Dec 01,2025

Le directeur et producteur de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, a exprimé son soutien total aux mods et a hâte de les essayer lui-même.

Des rapports de multiples sources indiquent que Kim a été interrogé sur sa position concernant le modding lors d'une récente conférence de presse à Yeouido, en Corée du Sud. Il a répondu : "Je soutiens de tout cœur les joueurs qui utilisent des mods. En fait, je suis personnellement impatient d'expérimenter certains des mods les plus créatifs."

"J'ai hâte de voir de nombreux joueurs développer leurs propres mods et s'engager dans une compétition amicale pour voir quelles créations sont les plus attrayantes. J'espère aussi que plus de joueurs s'impliqueront dans la communauté du modding."

Play

Cet enthousiasme arrive à un moment idéal, car le jeu n'est même pas encore sorti sur PC, mais des dizaines de mods sont déjà disponibles sur Nexus pour la démo PC. Ceux-ci vont de nouveaux skins de personnages et reshadeurs visuels à des améliorations VR et même à la personnalisation du vernis à ongles. De plus, plusieurs autres mods sont discrètement cachés de la vue du public et classés comme contenu "adulte", que nous nous contenterons de mentionner sans plus de détails.

La critique de Stellar Blade par IGN lui a attribué un 7/10, déclarant : "Stellar Blade excelle dans les aspects les plus cruciaux d'un jeu d'action, mais il est entravé par des personnages peu mémorables, une histoire décevante et plusieurs mécaniques de RPG frustrantes qui l'empêchent d'atteindre le sommet du genre."

La version PC de Stellar Blade sortira sur Steam le 11 juin, apportant de nombreuses fonctionnalités spécifiques au PC. Celles-ci incluent le suréchantillonnage IA via Nvidia DLSS 4 et AMD FSR 3, un framerate déverrouillé, les doublages japonais et chinois, la prise en charge des écrans ultra-large, les textures d'environnement en haute résolution et la prise en charge de la manette DualSense pour le retour haptique et les gâchettes adaptatives. Bien que le jeu ait initialement été restreint par région dans plus de 100 pays, il est maintenant disponible en précommande sur PC dans plus de 250 régions. Bien qu'il n'y ait pas de mod multijoueur officiel pour Stellar Blade, les data miners ont découvert des signes potentiels de fonctionnalités multijoueurs dans les fichiers du jeu.