Jak et Daxter dévoilent les cellules de puissance cachées sur Misty Island
Naviguer sur Misty Island dans Jak et Daxter : l'héritage des précurseurs
Misty Island, un lieu crucial dans Jak and Daxter : The Precursor Legacy, présente un défi passionnant pour les joueurs. Ce guide détaille comment surmonter ses obstacles et réclamer ses récompenses. L'accès à l'île nécessite d'accomplir une tâche préalable : aider le pêcheur de la jungle interdite à attraper 200 livres de poisson, gagner une Power Cell et accéder au hors-bord.
1. Capturer la muse du sculpteur :
Votre objectif initial est de récupérer la Muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Située à proximité des quais, la Muse est insaisissable. Vous devrez le poursuivre, en utilisant des sauts en roulis et en cassant stratégiquement de gros os pour créer des chemins. Maîtriser les défis de la plateforme est crucial pour intercepter les mouvements de la Muse. Une fois attrapée, rapportez la Muse au sculpteur du village de Sandover pour obtenir une cellule énergétique (conservez-la pour plus tard).
2. Utiliser Blue Eco pour une cellule électrique :
Retournez à l'emplacement initial de la Muse, tournez à droite et parcourez une section de plate-forme remplie d'orbes écologiques bleus. Récupérez les orbes, puis passez à la plate-forme précurseur (comme indiqué dans l'image 3). L'activation de la plate-forme alors qu'elle est chargée de Blue Eco donne accès à une Power Cell.
3. Conquérir la Lurker Arena :
Préparez-vous pour une bataille en arène ! Chargez avec Blue Eco et entrez par la porte des précurseurs. Des vagues de Lurkers attaquent, aux côtés de projectiles explosifs. Utilisez le Red Eco lâché par les Lurkers à votre avantage, en conservant votre mobilité pour éviter les explosifs. La victoire révèle des escaliers menant à la Dark Eco Pool et à une autre Power Cell.
4. Ascension du navire Lurker :
Après l'arène, tournez à droite en direction de Misty Island's Bay et du Lurker Ship. Traversez le pont, grimpez sur le côté droit du navire et atteignez le sommet pour trouver une cellule énergétique.
5. Désactiver le canon :
Montez la rampe en évitant les bûches lancées par les Lurkers (sautez par-dessus les bûches qui roulent, marchez sous celles qui rebondissent). Utilisez les plates-formes latérales pour le répit. Éliminez les deux Lurkers près du canon pour obtenir une Power Cell. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène pour obtenir des orbes précurseurs.
6. Détruire les rôdeurs de ballons :
Utilisez le Zoomer (accessible via le pont opposé du Lurker Ship) pour éliminer cinq Balloon Lurkers patrouillant dans la baie. Maîtrisez les commandes du Zoomer (freins, accélérateur, saut) pour naviguer dans les mines et cibler efficacement les Lurkers. Cela donne une Power Cell.
7. Atteindre une cellule d'alimentation flottante :
Montez la rampe avec le Zoomer (comme indiqué dans l'image 1), naviguez autour du rocher (image 2), accélérez vers le bord et exécutez un saut opportun pour récupérer des orbes précurseurs et une cellule d'alimentation.
8. Collectionner des mouches éclaireuses :
Sept mouches éclaireuses sont cachées dans toute l'île Brumeuse. Le premier est accessible lors de la poursuite Muse ; utilisez une balançoire et une livre au sol pour atteindre la falaise. Deux autres se trouvent près de la porte de l'arène (en utilisant le chemin en ruine et l'espace laissé comme le montre l'image 1). Un autre se trouve à l’aide d’une balançoire sur le chemin de gauche après l’arène. Deux autres se trouvent sur le Lurker Ship (un après le pont, un autre sur une plate-forme à mi-hauteur de la rampe à bois). Le dernier se trouve près du sommet de la rampe Zoomer.
Après avoir récupéré toutes les cellules énergétiques et les mouches éclaireuses, rapportez la Muse au sculpteur pour terminer votre aventure sur l'Île Brumeuse.








