Jak und Daxter enthüllen versteckte Energiezellen auf Misty Island

Autor : Scarlett Jan 26,2025

Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe

Misty Island, ein entscheidender Ort in Jak und Daxter: Das Vorläufererbe, stellt die Spieler eine aufregende Herausforderung. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie die Hindernisse überwunden und ihre Belohnungen beanspruchen. Der Zugang zur Insel erfordert, um eine Voraussetzung zu erledigen: dem Fischer im verbotenen Dschungel 200 Pfund Fische zu fangen, eine Kraftzelle zu verdienen und Zugang zum Schnellboot zu erhalten.

1. Erfassen der Muse des Bildhauers:

Ihr anfängliches Ziel ist es, die verlorene Muse des Bildhauers abzurufen, eine goldene Kreatur, die Dachter ähnelt. Die Muse liegt in der Nähe der Docks und ist schwer fassbar. Sie müssen es verfolgen, Roll -Sprünge verwenden und große Knochen strategisch brechen, um Wege zu schaffen. Die Meisterung der Plattformherausforderungen ist entscheidend, um die Bewegungen der Muse abzufangen. Einmal gefangen, geben Sie die Muse zum Bildhauer in Sandover Dorf zurück, um eine Power -Zelle zu erhalten (speichern Sie diese für später).

2. Verwendung von Blue Eco für eine Leistungszelle:

Kehren Sie zum ersten Standort der Muse zurück, biegen Sie rechts ab und navigieren Sie in einem mit blauen Öko -Kugeln gefüllten Plattformabschnitt. Sammeln Sie die Kugeln und gehen Sie dann zur Vorläuferplattform (wie in Bild 3 gezeigt). Aktivieren der Plattform, während er mit Blue Eco -ECO aufgeladen ist, Zugriff auf eine Leistungszelle zu gewähren.

3. Eroberung der Lurker Arena:

Bereiten Sie sich auf einen Arena -Kampf vor! Aufladen mit blauem Öko und betreten Sie die Vorläufer -Tür. Wellen von Lurkers greifen neben explosiven Projektilen an. Verwenden Sie die rote Öko, die von Lurkern zu Ihrem Vorteil gesunken ist, und behalten Sie die Mobilität bei, um den Sprengstoff zu vermeiden. Der Sieg enthüllt Treppen, die zum dunklen Öko -Pool und einer anderen Power -Zelle führen.

4. Aufsteigen des Lurkerschiffs:

Biegen Sie nach der Arena rechts in Richtung Misty Island's Bay und zum Lurker Ship ab. Überqueren Sie die Brücke, klettern Sie die rechte Seite des Schiffes und erreichen Sie die Oberseite für eine Stromzelle.

5. Deaktivieren der Kanone:

Klettern Sie die Rampe, weich von Lauerstämmen ausgewichen (über rollende Baumstämme springen, unter springenden Sprung gehen). Nutzen Sie Seitenplattformen zur Pause. Beseitigen Sie die beiden Lauerer in der Nähe der Kanone für eine Leistungszelle. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der Arena für Vorläufer -Kugeln zu zerstören.

6. Zerstörung von Ballon Lurkern:

Verwenden Sie den Zoomer (zugänglich über die gegenüberliegende Brücke des Lurker -Schiffs), um fünf Ballon -Lurkers zu beseitigen, die die Bucht patrouillieren. Beherrschen Sie die Steuerelemente des Zoomers (Bremsen, Beschleuniger, Hop), um in Minen zu navigieren und Lauerlauer zu zielen. Dies ergibt eine Leistungszelle.

7. Erreichen einer schwimmenden Leistungszelle:

Fahren Sie mit dem Zoomer die Rampe hinauf (wie in Bild 1 gezeigt), navigieren Sie durch den Gestein (Bild 2), beschleunigen Sie zur Kante und führen

8. Sammeln von Scout Fliegen:

Sieben Scout -Fliegen sind auf Misty Island verborgen. Der erste ist während der Chase -Chase zugänglich; Verwenden Sie eine Wippe und ein Bodenpfund, um die Klippe zu erreichen. Zwei weitere befinden sich in der Nähe der Arena -Tür (unter Verwendung des zerfallenden Pfades und der linken Lücke, wie in Bild 1 gezeigt). Ein anderer wird nach der Arena mit einer Wippe auf dem linken Weg gefunden. Zwei weitere befinden sich auf dem Lurker-Schiff (eine hinter der Brücke, eine auf einer Plattform auf halber Strecke auf der Logrampe). Die letzte befindet sich in der Nähe der Oberseite der Zoomer -Rampe.

Nachdem Sie alle Power -Zellen und Scout -Fliegen gesammelt haben, geben Sie die Muse zum Bildhauer zurück, um Ihr Misty Island -Abenteuer zu vervollständigen.