Les revues de civilisation VII sont principalement positives

Auteur : Ryan Mar 01,2025

Les revues de civilisation VII sont principalement positives

Civilisation VII: Impressions initiales des premières revues

Avec le lancement de la civilisation de Sid Meier VII la semaine prochaine, l'embargo de la revue a pris fin, révélant une gamme d'opinions. Voici un résumé des principaux plats à retenir:

La nouvelle fonctionnalité la plus louée est le système ERA, un écart important des itérations précédentes. Ce système évolue dynamiquement des civilisations, abordant des problèmes antérieurs tels que des jeux excessivement longs et des civilisations en fuite. Les trois époques distinctes offrent chacune des progrès technologiques uniques et des chemins de victoire, créant une expérience de gameplay variée.

La flexibilité pour associer les dirigeants à diverses civilisations ajoute une profondeur stratégique considérable, permettant aux joueurs de combiner de manière créative les forces - même si elle n'est pas conventionnelle.

Les examinateurs ont également applaudi des améliorations du placement de la ville, de la gestion des ressources, de la construction du district et d'une interface plus conviviale, bien que certains estiment que la simplification allait trop loin.

Cependant, les critiques comprennent des cartes plus petites, réduisant le sens de l'échelle; des problèmes techniques tels que les bogues et les chutes de fréquence d'images; et des cas de terminaison brusquement des matchs avec des résultats peu clairs.

En fin de compte, un jeu aussi vaste et rejouable que la civilisation nécessite une exploration communautaire approfondie pour évaluer pleinement. Néanmoins, les critiques initiales offrent une perspective initiale complète.