Zivilisation VII Bewertungen sind größtenteils positiv
Zivilisation VII: Erste Eindrücke aus frühen Bewertungen
Mit Sid Meiers Zivilisation VII, die nächste Woche startet, ist das Überprüfungsembargo beendet und enthüllt eine Reihe von Meinungen. Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Imbissbuden:
Das am meisten geloudierte neue Merkmal ist das Era -System, eine bedeutende Abweichung von früheren Iterationen. Dieses System entwickelt dynamisch Zivilisationen und befasst sich mit früheren Themen wie übermäßig langen Spielen und außer Kontrolle geratenen Zivilisationen. Die drei unterschiedlichen Epochen bieten jeweils einzigartige technologische Fortschritte und Siegeswege, wodurch ein vielfältiges Gameplay -Erlebnis geschaffen wird.
Die Flexibilität, Führungskräfte mit vielfältigen Zivilisationen zu kombinieren, fügt erhebliche strategische Tiefe hinzu und ermöglicht es den Spielern, die Stärken kreativ zu kombinieren - auch wenn sie historisch unkonventionell sind.
Gutachter begrüßten auch Verbesserungen in der Stadtplatzierung, des Ressourcenmanagements, des Distriktbaus und einer benutzerfreundlicheren Schnittstelle, obwohl einige der Ansicht waren, dass die Vereinfachung zu weit ging.
Kritikpunkte umfassen jedoch kleinere Karten, wodurch das Maßstab verringert wird. technische Probleme wie Fehler und Bildrateabfälle; und Fälle von abrupt endenden Übereinstimmungen mit unklaren Ergebnissen.
Letztendlich erfordert ein Spiel, das so groß und wiederholbar ist wie die Zivilisation, eine umfassende Untersuchung der Gemeinschaft, um vollständig zu beurteilen. Erste Bewertungen bieten jedoch eine umfassende erste Perspektive.




