Civilization 7 a-t-il un jeu croisé et une progression croisée (CIV 7)?
Civilisation VII: une plongée profonde dans le jeu croisé et la progression croisée
La civilisation VII * de Sid Meier marque une nouvelle ère pour l'emblématique série de stratégies au tour par tour, en lançant sur les principales plateformes de jeu. Cet article clarifie les capacités de jeu croisé et de progression du jeu.
Cross-play:
- La civilisation VII * soutient le jeu croisé, mais avec des limites. Les joueurs ont besoin d'un compte 2K actif lié à leurs plates-formes choisies. Alors que Cross-Play fonctionne généralement de manière transparente à travers PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS et Linux, offrant des tailles de carte standard et des dénombrements de joueurs, l'incompatibilité se pose lorsque les joueurs Nintendo Switch participent.
La version Switch a des limites sur la taille de la carte (incapable de prendre en charge les cartes standard ou plus grandes) et le nombre de joueurs (jusqu'à quatre joueurs d'âge de l'antiquité et d'exploration, six à l'ère moderne). Par conséquent, si un joueur de Switch rejoint un match de jeu croisé, ces restrictions s'appliquent à tous les participants. Bien que la version Switch soit jouable, ses limites doivent être prises en compte, en particulier dans le multijoueur en ligne.
Cross-Progression:
Contrairement aux complexités du jeu croisé, Civilization VII , la progression croisée est simple, à condition que les joueurs aient un compte 2K actif. Les progrès sont suivis sur toutes les plates-formes liées, empêchant la nécessité de redémarrer sur chaque console ou PC. Cette fonctionnalité, une réponse aux habitudes de jeu modernes, est disponible au lancement, contrairement à Civilization VI , où il s'agissait d'un ajout post-libération. Que ce soit en jouant sur un jeu de vapeur, un commutateur, un PC ou une console, vos progrès restent cohérents.
- La civilisation VII lance le 11 février. *






