CDPR a reconnu le jeu faible dans le Witcher 3
Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat avait besoin d'une amélioration significative.
Dans une récente interview, le directeur de jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu cette critique, mettant en évidence le gameplay et la chasse aux monstres comme des domaines clés nécessitant des mises à niveau substantielles. Il a souligné l'importance de transmettre le poids et l'intensité des rencontres de monstres dans le combat du jeu, en se concentrant sur l'amélioration de la chorégraphie et de l'impact émotionnel.
Le Witcher 4 est prêt pour une refonte de combat majeure. Rassurant, CD Projekt Red (CDPR) reconnaît les lacunes du combat des jeux Witcher précédents et s'adresse activement à eux. Ces améliorations se poursuivront probablement vers les futurs versements, en particulier compte tenu du rôle de CIRI en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", à l'origine dans Novigrad, a vu Triss développer des sentiments pour Castello et souhaitant l'épouser rapidement. Geralt a aidé les préparatifs, des tâches, notamment l'extermination des monstres, l'achat de l'alcool et le choix d'un cadeau de mariage.







