CDPR bestätigte ein schwaches Gameplay im Witcher 3
Der Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Fehler. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem eine erhebliche Verbesserung benötigte.
In einem kürzlich durchgeführten Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, diese Kritik an und hob das Gameplay- und Monsterjagd als Schlüsselbereiche hervor, die erhebliche Upgrades erfordern. Er betonte, wie wichtig es ist, das Gewicht und die Intensität von Monsterbegegnungen im Kampf des Spiels zu vermitteln und sich auf verbesserte Choreografie und emotionale Auswirkungen zu konzentrieren.
The Witcher 4 ist für eine große Kampfüberholung bereit. Beruhigenderweise erkennt CD Projekt Red (CDPR) die Mängel des früheren Kampfes von Witcher Games an und adressiert sie aktiv. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich auf zukünftige Raten übertragen, insbesondere auf die Rolle von CIRI als Protagonist der neuen Trilogie.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. In Witcher 3 sah die Quest "Ashen Ehe", die ursprünglich in Novigrad spielt, Triss Gefühle für Castello und wollte ihn schnell heiraten. Geralt unterstützte den Vorbereitungen, Aufgaben, einschließlich Monster -Ausrottung, Alkoholbeschaffung und Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.






