Ceci dépeint un scénario de guérilla brutale. Les conflits mondiaux sont endémiques, les nations étant engagées dans des guerres directes et indirectes, y compris des conflits par procuration. Les commandos hautement qualifiés sont très demandés. L’intensité de ces conflits se reflète dans les jeux vidéo populaires, les jeux de tireurs d’élite et de combat, qui simulent ces batailles. La criminalité s'intensifie, plaçant les commandos dans des situations périlleuses alors qu'ils affrontent des gangsters et des attaquants. Le frisson de ces jeux est accru lorsque les joueurs peuvent s'engager dans des combats au corps à corps (coups de poing, coups de pied et combats au couteau), ajoutant un élément viscéral de Close-quarts à l'expérience de guérilla. Lorsque les munitions s'épuisent, le jeu de tir se transforme en un combat au corps à corps brutal pour la survie contre les soldats ennemis. Le joueur doit s'appuyer sur ses compétences en arts martiaux pour vaincre l'opposition.
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