Sindicato de Control de Calidad Alcanza Acuerdo Preliminar con Microsoft por Juegos de Bethesda

Autor : George Nov 19,2025

Trabajadores de Control de Calidad de ZeniMax Aseguran Acuerdo Laboral Provisional con Microsoft Tras Dos Años de Sindicalización

Más de 300 probadores de control de calidad sindicalizados en ZeniMax Media – el estudio detrás de franquicias como The Elder Scrolls y Doom – han llegado a un acuerdo laboral provisional con la empresa matriz Microsoft, lo que marca su primer contrato desde que se sindicalizaron hace dos años.

Acuerdo Histórico Cubre Protecciones Clave para los Trabajadores

ZeniMax Workers United, organizado bajo Communications Workers of America (CWA), reveló que el acuerdo incluye aumentos salariales significativos, garantías de salario mínimo, protecciones de seguridad laboral, procedimientos formales de quejas, salvaguardas sobre el uso de IA y políticas adecuadas de acreditación en los videojuegos.

El acuerdo se produce tras la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft por 8.100 millones de dólares en 2021. La empresa supervisa estudios prominentes como Bethesda Game Studios (Starfield, Fallout), id Software (Doom) y Arkane (Dishonored).

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Los Trabajadores Celebra Victorias Durasmente Ganadas

"Los videojuegos dominan los ingresos del entretenimiento, sin embargo, los desarrolladores se enfrentan rutinariamente a la explotación", dijo Jessee Leese, miembro del comité de negociación. "Este contrato demuestra que la acción colectiva funciona – es nuestra invitación a los colegas de la industria para que exijan un trato justo."

El camino hacia este acuerdo enfrentó múltiples desafíos. Después de sindicalizarse en enero de 2023 bajo la promesa de neutralidad laboral de Microsoft, los trabajadores realizaron una huelga en noviembre debido a las negociaciones estancadas y presuntas violaciones contractuales. Una votación de autorización de huelga en abril reforzó las demandas relacionadas con las protecciones del trabajo remoto y la compensación.

El acuerdo provisional espera ahora su ratificación mediante una votación de los miembros que concluye el 20 de junio. De ser aprobado, establecerá nuevos referentes en la industria para los profesionales de control de calidad en todos los estudios de videojuegos de Microsoft.