Gewerkschaft QA erzielt vorläufige Einigung mit Microsoft über Bethesda-Spiele

Autor : George Nov 19,2025

ZeniMax QA Workers Secure Tentative Labor Agreement with Microsoft After Two-Year Unionization

Mehr als 300 gewerkschaftlich organisierte Qualitätssicherungstester bei ZeniMax Media – dem Studio hinter Franchises wie The Elder Scrolls und Doom – haben eine vorläufige Arbeitsvereinbarung mit dem Mutterkonzern Microsoft erzielt. Dies markiert ihren ersten Vertrag seit ihrer Gewerkschaftsgründung vor zwei Jahren.

Meilenstein-Vereinbarung mit zentralen Arbeitnehmerschutzbestimmungen

ZeniMax Workers United, organisiert unter der Communications Workers of America (CWA), gab bekannt, dass der Deal bedeutende Lohnsteigerungen, Mindestgehaltsgarantien, Beschäftigungssicherung, formelle Beschwerdeprozesse, KI-Nutzungsschutzmaßnahmen und ordentliche Policies für die Nennung in Spielcredits umfasst.

Die Vereinbarung folgt auf die Übernahme von ZeniMax Media durch Microsoft für 8,1 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021. Das Unternehmen führt Aufsicht über renommierte Studios, darunter Bethesda Game Studios (Starfield, Fallout), id Software (Doom) und Arkane (Dishonored).

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Beschäftigte feiern schwer erkämpfte Erfolge

"Die Spielebranche dominiert die Unterhaltungseinnahmen, doch Entwickler sind routinemäßig Ausbeutung ausgesetzt", sagte Verhandlungskomiteemitglied Jessee Leese. "Dieser Vertrag beweist, dass kollektives Handeln wirkt – er ist unsere Einladung an Branchenkollegen, faire Behandlung einzufordern."

Der Weg zu dieser Vereinbarung war von zahlreichen Herausforderungen geprägt. Nach der Gewerkschaftsgründung im Januar 2023 unter Microsofts Zusage zur Arbeitsneutralität traten die Beschäftigten im November in den Streik, nachdem Verhandlungen ins Stocken gerieten und mutmaßliche Vertragsverletzungen vorlagen. Eine Streikbefürwortungsabstimmung im April untermauerte die Forderungen bezüglich Homeoffice-Schutz und Vergütung.

Die vorläufige Vereinbarung unterliegt nun der Ratifizierung durch ein Mitgliedervotum, das am 20. Juni endet. Bei Annahme wird sie neue Branchenmaßstäbe für QA-Fachkräfte in allen Gaming-Studios von Microsoft setzen.