Venta de Nintendo Switch se reduce ante la inminencia de su sucesor.

Autor : Scarlett Jan 22,2026

Nintendo ha vuelto a reducir sus proyecciones de ventas de hardware, ya que las ventas de consolas Switch y de juegos no cumplieron con las expectativas.

Durante los primeros tres trimestres de este año fiscal, los ingresos de Nintendo por consolas de videojuegos cayeron un 31.7% interanual hasta los 895,500 millones de yenes (5,700 millones de dólares), impulsados por la caída en las ventas de hardware y software de Switch.

Los ingresos relacionados con móviles y propiedad intelectual también registraron una disminución del 33.9% hasta los 49,700 millones de yenes (320 millones de dólares), principalmente debido a la difícil comparación con el enorme éxito de 2023, la película Super Mario Bros.

En consecuencia, el beneficio bruto general disminuyó un 27.3% interanual hasta los 565,500 millones de yenes (3,600 millones de dólares).

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Por segunda vez consecutiva, Nintendo ha rebajado su perspectiva financiera hasta marzo de 2025. La empresa ahora anticipa vender 1.5 millones de consolas Switch menos (revisado a 11 millones) y 10 millones de unidades de software menos (ajustado a 150 millones) de lo proyectado anteriormente.

Aunque se esperaba una disminución en las ventas para la plataforma Switch de ocho años, la caída ha sido más pronunciada de lo que Nintendo anticipaba. No obstante, superar los 150 millones de unidades vendidas marca un éxito extraordinario. Aunque igualar el récord de 160 millones de PlayStation 2 parece poco probable, superar los 154 millones de Nintendo DS sigue siendo alcanzable.

Nintendo calificó las ventas de Switch durante el tercer trimestre, que finalizó el 31 de diciembre de 2024, como "notablemente estables para una plataforma de ocho años".

Las ventas completas de hardware de la familia Switch cayeron un 30.6% interanual a 9.54 millones de unidades, mientras que las ventas de software disminuyeron un 24.4% a 123.98 millones. Nintendo destacó el fuerte desempeño de los nuevos lanzamientos como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3.91 millones), Super Mario Party Jamboree (6.17 millones), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 millones) y Nintendo Switch Sports (2.63 millones), mientras que Mario & Luigi: Brothership alcanzó los 1.4 millones.

Super Mario Party Jamboree surgió como un éxito destacado, superando las ventas de los títulos anteriores de Mario Party para Switch (Super Mario Party y Mario Party Superstars) durante sus primeras 11 semanas después del lanzamiento el 17 de octubre de 2024.

Significativamente, mientras Nintendo se prepara para el próximo lanzamiento de Switch 2, la plataforma alcanzó un récord de 129 millones de usuarios activos anuales en 2024, lo que demuestra un compromiso sostenido casi ocho años después de su lanzamiento.

"Las ventas de hardware de Switch disminuyeron interanualmente, pero el interés de los consumidores persiste", declaró Nintendo. "Durante los períodos clave de vacaciones, las ventas semanales ocasionalmente superaron las cifras del año anterior".

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Dado el desempeño financiero de Nintendo, los inversores esperan con impaciencia el lanzamiento de Switch 2. Sin embargo, Nintendo reveló varios títulos próximos para la Switch original, incluidos Xenoblade Chronicles X: Edición Definitiva (20 de marzo), además de Pokémon Legends: Z-A y Metroid Prime 4: Beyond que llegarán en 2025.

La empresa se refirió brevemente a Switch 2 sin aportar nueva información: "El 16 de enero, confirmamos el lanzamiento de Switch 2 en 2025 y presentamos imágenes preliminares del hardware".

Nintendo anunció una presentación Direct de Switch 2 programada para el 2 de abril, prometiendo detalles adicionales, junto con eventos globales de demostración práctica.