ESA en las tarifas de Trump: 'No solo sobre Switch 2'
Las últimas 48 horas han sido un torbellino tanto para los entusiastas de la economía como para los fanáticos de Nintendo por igual. El miércoles, se reveló que el Nintendo Switch 2 tendría un precio de $ 450 en los Estados Unidos. Los analistas atribuyen este alto precio a una combinación de factores, incluidas las tarifas anticipadas, la inflación, la competencia y el aumento de los costos de los componentes.
La situación se intensificó anoche cuando la administración Trump anunció aranceles del 10% en casi todos los países, con aranceles significativamente más altos que se dirigen a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una rápida respuesta, China declaró una tarifa recíproca del 34% sobre todos los bienes estadounidenses esta mañana. En medio de este caos, Nintendo tomó la decisión de posponer los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 en los Estados Unidos, en espera de una evaluación exhaustiva de cómo estos aranceles podrían afectar sus planes de consola.
Este escenario de desarrollo no tiene precedentes y ha dejado analistas, expertos y la lucha pública para comprender sus implicaciones. Pocos minutos antes del anuncio de Nintendo, hablé con Aubrey Quinn, portavoz de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), para discutir el impacto más amplio de estas tarifas en la industria del juego.
La ESA, como muchos otros, todavía está navegando por los posibles resultados de estas tarifas. Quinn señaló que si bien la industria anticipaba alguna forma de aranceles debido a acciones previas y promesas de campaña por parte de Trump, la naturaleza exacta y el alcance de estas medidas eran inciertos. Ella destacó el riesgo de acciones de represalia de países como China y la posibilidad de nuevas tarifas estadounidenses. Sin embargo, el impacto total queda por ver.
Quinn tenía claro una cosa: estas tarifas afectarán negativamente a la industria de los videojuegos. "Realmente estamos, en este momento, solo viendo y tratando de no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana es el final de la historia, pero lo que se anunció esta semana y los aranceles como se describen, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses que les encanta jugar juegos", afirmó. La ESA tiene como objetivo colaborar con la administración y los funcionarios electos para encontrar soluciones que protejan las industrias, empresas y jugadores estadounidenses.
El impacto perjudicial se extiende más allá del costo de los sistemas de juego. Quinn explicó: "Es difícil imaginar un mundo donde las tarifas como estas no afectan los precios". También señaló que el gasto del consumidor se vería afectado, lo que a su vez afectaría los ingresos de la compañía, los empleos, la investigación y el desarrollo e incluso el diseño de futuras consolas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", enfatizó.
En respuesta, la ESA está tomando medidas, aunque Quinn admitió que fue un desafío comenzar debido a la novedad de la administración Trump. La ESA se ha unido a una coalición de asociaciones comerciales a las preocupaciones de voz al representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, y está buscando reuniones con legisladores y miembros de la administración para discutir estos temas.
Cuando se le preguntó si estos esfuerzos están marcando la diferencia, Quinn confirmó que las conversaciones están ocurriendo en varios niveles de gobierno, incluso con los empleados de la Casa Blanca y el USTR. Ella enfatizó que este problema trasciende la industria de los videojuegos, afectando a todos los productos de consumo de alimentos a moda y electrónica.
Para los consumidores interesados, Quinn sugirió comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchan que sus electores están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente impactar", aconsejó.
La decisión de Nintendo de esperar en los pedidos anticipados de Nintendo Switch 2 llegó justo después de nuestra conversación. Si bien la ESA no comenta sobre las acciones individuales de la compañía, Quinn destacó el impacto más amplio de los aranceles en la industria del juego. "Hay tantos dispositivos en los que jugamos videojuegos ... esto va a tener un impacto", dijo, enfatizando que el problema afecta a toda la industria, independientemente de la empresa.



