Vampir: Die Maskerade - Bloodlines 2 erleidet eine weitere Verzögerung, diesmal bis Oktober 2025

Autor : Logan May 14,2025

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ist auf eine weitere Verzögerung gestoßen, die ihr Veröffentlichungsdatum auf den Oktober 2025 vorangetrieben hat. Diese jüngste Verschiebung, die kürzlich in einem Video -Update -Video von Publisher Paradox Interactive und Entwickler The Chinese Room die chinesische Raum, die chinesische Raum ist, markiert eine leichte Verschiebung des früheren Ziels der ersten Hälfte 2025. Optimierung.

"Der Status des Spiels ist derzeit, dass das Spiel fertig ist", erklärte Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Executive Producer Marco Behrmann. „Wir konzentrieren uns derzeit auf Fehlerreparatur, Stabilität und Leistung, damit wir euch die beste Erfahrung bieten können, sobald es veröffentlicht wird.“

Während die Verzögerung die Fans enttäuschen könnte, die die turbulente Entwicklungsreise des Spiels verfolgt haben, bringt das Update -Video auch einige positive Nachrichten mit sich. Der chinesische Raum hat das Spiel mit zusätzlichen Inhalten, tieferen Erzählung und verbesserten Charakterentwicklung verbessert. Insbesondere wird der Charakter Fabien eine "sich entwickelte Rolle" in der Handlung haben. Die Fans sollten jedoch weniger Updates erwarten, wie durch einen Beitrag auf dem offiziellen Vampir: Die Maskerade - Bloodlines 2 x/Twitter -Seite bestätigt.

Die Geschichte von Vampiren: Die Maskerade - Bloodlines 2 ist durch zahlreiche Verzögerungen und Veränderungen gekennzeichnet. Das Spiel wurde 2019 von Entwickler Hardsuit Labs mit einem geplanten Start im ersten Quartal 2020 vorgestellt. Das Spiel wurde zu seiner ersten Verzögerung bis Ende 2020 konfrontiert. Nachfolgende Verzögerungen haben die Veröffentlichung auf 2021 vorgestellt, begleitet von Entlassungen bei Hardsuit. Mit der letzten Verzögerung soll das Spiel im Oktober 2025 starten.

Trotz der erweiterten Entwicklungszeitleiste bleibt der chinesische Raum optimistisch, eine überzeugende Fortsetzung des Videospiels von Cult-Classic Cult-Classic von 2004 zu bieten. Mit Blick auf die Zukunft hat Paradox Interactive angedeutet, dass ein anderer Team die Entwicklung eines potenziellen Blutliniens 3 übernimmt, wenn Blutlinien 2 eine erfolgreiche Veröffentlichung erreichen.