Tango Gameworks übernommen, Hi-Fi Rush vor Schließung gerettet

Autor : Harper Nov 12,2025

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Mehrere Monate nachdem Xbox-Mutterkonzern Microsoft die Schließung von Tango Gameworks angekündigt hatte, wurden das Studio und sein gefeiertes Rhythmus-Actionspiel Hi-Fi Rush von Krafton Inc. übernommen, dem Verlag hinter populären Titeln wie PUBG, TERA und The Callisto Protocol.

Krafton, Schöpfer von PUBG, kauft 'Hi-Fi Rush'-Entwickler Tango Gameworks

Tango soll 'Hi-Fi Rush-Entwicklung fortsetzen' und 'neue Zukunftsprojekte erkunden'

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Krafton Inc., das südkoreanische Unternehmen, das für PUBG bekannt ist, hat die Übernahme von Tango Gameworks, dem Entwickler des beliebten Hi-Fi Rush und der The Evil Within-Serie, bekannt gegeben. Diese Übernahme folgt auf die unerwartete Schließung von Tango Gameworks durch Microsoft Anfang dieses Jahres – ein Schritt, der sowohl Fans als auch Branchenkenner überraschte.

Im Rahmen der Übernahme erhält Krafton die Rechte an Hi-Fi Rush, Tango's preisgekröntem, rhythmusgesteuertem Actionspiel, das sich seit seiner Erstveröffentlichung eine treue Fangemeinde aufgebaut hat. Krafton gab an, dass es eng mit Xbox und ZeniMax zusammenarbeiten wird, um "einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten und die Kontinuität für das Tango Gameworks-Team und seine laufenden Projekte aufrechtzuerhalten." Da Krafton nun die Kontrolle über Hi-Fi Rush hat, kann Tango "die Hi-Fi Rush-Marke weiter vorantreiben und neue potenzielle Projekte erkunden."

In einer aktuellen Ankündigung bestätigte Krafton: "KRAFTON, Inc. freut sich, das talentierte Team von Tango Gameworks willkommen zu heißen. Dies markiert einen bedeutenden Schritt in seiner globalen Expansion und stellt die erste große Investition des Unternehmens in den japanischen Videospielmarkt dar. Diese strategische Akquisition umfasst die Rechte an Hi-Fi RUSH, einem der gefeierten geistigen Eigentümer von Tango Gameworks."

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Nach Microsofts Entscheidung, Tango Gameworks im Mai zu schließen, wird das Studio seinen Betrieb nun unter Kraftons Eigentümerschaft wiederaufnehmen. Gegründet von Shinji Mikami, dem Schöpfer von Resident Evil, ist Tango Gameworks auch für die Entwicklung großer Titel wie der The Evil Within-Serie und Ghostwire: Tokyo bekannt. Trotz des kritischen und kommerziellen Erfolgs des Studios, insbesondere nach dem Start von Hi-Fi Rush im Jahr 2023, entschied sich Microsoft, das Studio – zusammen mit drei anderen internen Teams – im Rahmen einer umfassenderen Unternehmensrestrukturierung zu schließen, die sich auf "Xbox's hochwirksame Titel" konzentriert.

Krafton bestätigte: "KRAFTON plant, Tango Gameworks dabei zu unterstützen, sein Engagement für Innovation fortzusetzen und frische, fesselnde Erfahrungen für seine Spielergemeinschaft zu liefern. Diese Akquisition wird den bestehenden Spielkatalog – The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo oder das ursprüngliche Hi-Fi RUSH-Spiel – nicht beeinflussen."

Es ist erwähnenswert, dass andere geistige Eigentümer wie The Evil Within und Ghostwire: Tokyo voraussichtlich auf absehbare Zeit unter der Kontrolle von Xbox und Microsoft bleiben werden. Krafton bestätigte, dass der Kauf von Tango und der Hi-Fi Rush-IP diese bestehenden Spiele nicht beeinträchtigen wird und sie weiterhin auf allen Plattformen und in allen Stores zugänglich bleiben. In bekräftigender Absicht fügte Krafton hinzu: "KRAFTON zielt darauf ab, das Tango Gameworks-Team zu befähigen, seinen innovativen Geist beizubehalten und neue, aufregende Erfahrungen für Spieler zu bieten. Der bestehende Katalog – einschließlich The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo und des ursprünglichen Hi-Fi RUSH-Spiels – wird unberührt bleiben."

Ein Microsoft-Sprecher sagte gegenüber Windows Central: "Wir arbeiten mit Krafton zusammen, um dem Tango Gameworks-Team zu ermöglichen, weiterhin gemeinsam Spiele zu entwickeln, und wir freuen uns darauf, ihre nächste großartige Veröffentlichung zu erleben."

Tango Gameworks war eines von mehreren Bethesda-Studios, die Microsoft Anfang dieses Jahres zu schließen beschloss. Das Studio wurde Teil von Xbox, als Microsoft ZeniMax im Jahr 2021 übernahm. Obwohl Hi-Fi Rush breite Anerkennung von der Kritik erhielt, war Microsofts Entscheidung, das Studio zu schließen, Teil einer größeren strategischen Neuausrichtung, die auch Arkane Austin, Alpha Dog Games und Roundhouse Studios betraf.

Nach ihren Entlassungen durch Microsoft gingen Entwickler von Hi-Fi Rush wenige Tage später in den sozialen Medien an die Öffentlichkeit und kündigten an, dass sie mit Limited Run Games an einer physischen Edition des Spiels arbeiteten. Sie bestätigten außerdem die Veröffentlichung eines "finalen Patches", der seitdem verteilt wurde.

Keine offizielle Bestätigung für Hi-Fi Rush 2

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush war der große Durchbruchserfolg von Tango Gameworks und gewann mehrere Auszeichnungen, wie 'Best Animation' bei den BAFTA Games Awards sowie 'Best Audio Design' bei sowohl The Game Awards als auch den Game Developers' Choice Awards. Die Nachricht von der Schließung von Tango Gameworks wurde in der Gaming-Community und der Branche auf breite Enttäuschung stoßen.

Nach der Schließung teilte der Entwickler Takeo Kido emotionale Bilder von dem, was er als den letzten Tag des Studios in Erinnerung hatte. Jetzt sagt Krafton, dass es mit Tango Gameworks zusammenarbeiten wird, um sein Bestreben voranzutreiben, "die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu erweitern".

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

In der offiziellen Krafton-Stellungnahme heißt es: "Diese Integration unterstreicht KRAFTONs Engagement für globale Expansion und die Erweiterung seines Portfolios mit innovativen, hochwertigen Inhalten. Die Aufnahme von Tango Gameworks steht strategisch im Einklang mit KRAFTONs Mission, die Grenzen der interaktiven Unterhaltung kontinuierlich zu erweitern."

Zum Zeitpunkt der Schließung der Bethesda-Studios deuteten Berichte darauf hin, dass Tango Gameworks Xbox-Führungskräften aktiv eine Fortsetzung von Hi-Fi Rush vorgeschlagen hatte. Letztendlich lehnte Xbox jedoch den Vorschlag des Studios für eine Fortsetzung und Teamerweiterung ab. Während es Spekulationen gibt, dass Kraftons Übernahme zu einem "Hi-Fi Rush 2" führen könnte, gab es keine formelle Ankündigung darüber, ob Tango's zukünftige Projekte eine Fortsetzung beinhalten werden.