"Monster Hunter Wilds verkauft 8 Millionen Exemplare in nur 3 Tagen, Capcom ist schnellste aller Zeiten"
Monster Hunter Wilds hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, der innerhalb von nur drei Tagen nach der Veröffentlichung über 8 Millionen Einheiten verkauft hat. Diese Leistung macht es trotz der Anwesenheit einiger Fehler beim Start von Capcoms bislang am schnellsten verkaufter Spiel. Tauchen Sie tiefer in die Erfolgsgeschichte von Capcom und die neuesten Updates für Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ist als Capcoms am schnellster verkaufter Spiel an die Spitze gestiegen und übertraf 8 Millionen Einheiten, die seit seiner Veröffentlichung an nur drei Tagen verkauft wurden. Capcom kündigte diese Leistung stolz auf ihrer offiziellen Website an und markierte sie als historischer Meilenstein für das Unternehmen.
Laut SteamDB hat MH Wilds seit dem Start erhebliche Erfolge erzielt und trotz gemischter Bewertungen über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler bei Steam erreicht. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren engagierten Bemühungen, das Spiel für ein breites Publikum zu fördern. Dies beinhaltete die Präsentation des Spiels bei verschiedenen globalen Videospielereignissen und die Durchführung eines offenen Beta -Tests, sodass die Spieler das Spiel vor seiner offiziellen Veröffentlichung aus erster Hand erleben konnten.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
In response to player feedback, Capcom has released a hotfix patch, Ver.1.000.04.00, on all platforms, as announced by Monster Hunter's official support account, Monster Hunter Status, on Twitter (X) on March 4, 2025. This update tackled several bugs that were hindering player progress, including issues with the "Grill a Meal" and "Ingredient Center" features not unlocking as expected, the Monster Field Guide being inaccessible, and a critical bug Dieser blockierte Fortschritt der Geschichten in Kapitel 5-2, "eine Welt, die auf den Kopf gestellt wurde". Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel weiterhin zu genießen.
Trotz dieser Verbesserungen bleiben einige Fehler nicht berücksichtigt, wie z. B. Netzwerkfehler, wenn Spieler nach Beginn einer Quest und Palicos stumpfen Waffenangriffen eine SOS -Flare verwenden, die keine Stun- und Abgasschäden verursachen. Es wird erwartet, dass diese Multiplayer-Probleme in zukünftigen Updates gelöst werden.





