Steam击中了4000万球员:Monster Hunter Wilds提升纪录
PC游戏玩家的Digital Game发行商Steam已破坏了自己的并发用户记录,首次超过了4000万玩家。这个纪念性的里程碑是在周末实现的,与2月28日星期五的Monster Hunter Wilds的推出完全一致。STEAM录制了惊人的40,270,997个同时用户,黯然失色的纪录是2025年2月的3990万创纪录。
根据SteamDB的说法,Steam的并发用户记录通常被视为Valve平台成功的关键指标,自2024年5月以来,几乎每个月都会被打破。同时的峰值从六个月内从3550万到4020万。值得注意的是,这个数字包括闲置的玩家 - 蒸汽开放但没有积极参与。但是,实际玩游戏的用户数量也达到了一个新的高点,从1,250万到1,280万。
在整个2024年,Steam在球员峰值上遇到了巨大的潮流,并在3月和7月再次打破了其纪录。最新的高峰在很大程度上归因于Monster Hunter Wilds的推出,怪物猎人Wilds的高峰为138万球员。其他流行的游戏,例如Counter-Strike 2,PubG,Dota 2和Marvel竞争对手,也获得了170万,819,541、657,780和268,283的显着24小时用户峰。
尽管它很受欢迎,但Monster Hunter Wilds还是在Steam上获得了“混合”用户评估评级,促使Capcom发布了解决PC性能问题的官方指导。此外,Capcom还揭示了有关Monster Hunter Wilds Title Update 1的初步信息,该信息将为玩家引入最终游戏枢纽。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的授予,并指出:“ Monster Hunter Wilds继续以聪明的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”






