黯淡的皮肤让忠实的《堡垒之夜》玩家感到沮丧
《堡垒之夜》的物品商店遭到攻击:Reskin 争议引发玩家愤怒
《堡垒之夜》玩家对 Epic Games 最近的物品商店产品表示严重不满,指责开发商将利润置于玩家满意度之上。 核心投诉集中在销售大量“重新皮肤”(现有皮肤的变体),这些皮肤以前免费提供或与 PS Plus 订阅捆绑在一起。 随着《堡垒之夜》在 2025 年继续积极扩张数字化妆品,这种贪婪的感觉正在引发网上批评。
自 2017 年首次亮相以来,《堡垒之夜》的演变是巨大的,最显着的变化是可用皮肤和自定义选项的数量之多。 虽然新的装饰物品一直是游戏的关键部分,但当前的数量,加上最近引入的新游戏模式,将《堡垒之夜》定位为一个平台,而不是单一的游戏体验。 这种商业模式虽然产生了可观的收入,但始终招致有关这些商品的定价和性质的批评。
用户chark_uwu最近在Reddit上发布的帖子引发了玩家的激烈争论。 该帖子强调了该商店的最新轮换,展示了单独出售的现有皮肤的多种编辑风格。 该用户指出,类似的皮肤以前是免费的,是 PS Plus 捆绑包的一部分,或者只是作为附加样式集成到原始皮肤中。 单独出售这些编辑样式,而不是将它们作为基础皮肤的一部分的做法是一个主要争论点。
“贪婪”的指控和有争议的新产品
批评不仅仅限于编辑风格。玩家还对大量重新设计的发布表示担忧,这些重新设计本质上是现有设计的简单颜色变化。 这种做法,加上最近推出的“Kicks”物品类别(角色的额外鞋子),进一步加剧了对 Epic Games 将利润置于玩家价值之上的指责。
《堡垒之夜》目前处于第 1 季第 6 章,具有日本主题的美学、新武器和兴趣点。 展望未来,泄露的消息表明备受期待的《哥斯拉大战金刚》更新即将到来,为游戏本已广泛的外观选项增添了新的内容。 本季加入哥斯拉皮肤暗示 Epic Games 愿意将主要特许经营权和怪物纳入游戏的免费生态系统中。然而,关于重新设计和定价策略的持续争议表明,货币化和玩家商誉之间的平衡仍然是开发商面临的挑战。





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