黑色行動6殭屍模式增強參與度
Activision透露,在《使命召喚:Black Ops 6》中引入定向模式的引入大大提高了球員參與主要任務,幾乎使參與率翻了一番。儘管許多有使命召喚的參與者:Black Ops 6殭屍傳統上專注於生存,但新的定向模式將重點轉移到了社區的顯著部分轉向遊戲的敘述。
自從在戰爭中成立世界以來,殭屍模式一直包括一個引人入勝的故事情節,每個新版本都變得越來越複雜。儘管遊戲的總體玩家群總體下降,但Black Ops 6仍繼續使用Black Ops 6。殭屍模式仍然是最受歡迎的,吸引了一個敬業的球員社區,他們享受著越來越困難的敵人持續浪潮的挑戰。但是,許多人的重點一直是增強其武器和防禦能力,而不是深入研究故事。
在第1季更新中引入了殭屍模式,這是改變遊戲規則的。根據最近的《使命召喚》博客文章,指導模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。這種令人印象深刻的統計量來自4.8億小時的遊戲玩法,自從該模式於11月14日推出以來,記錄了一部分。 Treyarch以導演模式的目標是鼓勵更多的玩家參與主要任務,而完成率的增加是成功的明顯表明。但是,由於超過90%的玩家仍未完成主要任務,Treyarch致力於尋找新的方法來提高這一數字。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進
殭屍的指向模式,作為《使命召喚:Black Ops 6的第1季更新》的一部分引入,與三個新地圖,兩個遊戲模式和其他增強功能搭配。這種模式為玩家提供了結構化的指導,幫助他們瀏覽了複雜的殭屍故事情節,該故事情節已演變為包括跨二維門戶,零點能量,時間旅行和傳送等元素。這些複雜的主題對於新玩家來說可能具有挑戰性,但是導演模式在敘述中提供了更容易接近的道路。
通過定向模式,更多的殭屍愛好者現在能夠完成主要任務。隨著Treyarch繼續完善Black Ops 6,預計對殭屍的未來更新將進一步提高主要任務完成率,從而確保玩家更具吸引力的體驗。





