Sự kinh hoàng của Hill Hill: Sinh vật và biểu tượng được phát hiện
Bài viết này đi sâu vào biểu tượng tâm lý đằng sau những sinh vật đáng sợ sống trong vũ trụ Silent Hill, khám phá cách họ biểu lộ sự hỗn loạn bên trong của các nhân vật chính và ảnh hưởng nham hiểm của thị trấn. Cảnh báo spoiler: Mô tả chi tiết về các sinh vật và ý nghĩa của chúng theo sau.
Hình ảnh: Obligame.com
Sê -ri Silent Hill tự phân biệt với kinh dị sinh tồn điển hình bằng cách tập trung vào các cuộc đấu tranh nội bộ thay vì chỉ là các mối đe dọa bên ngoài. Biểu tượng phức tạp của trò chơi và các câu chuyện phức tạp có thể là một thách thức để giải mã, nhưng manh mối được dệt trong suốt các trò chơi để hướng dẫn giải thích.
Bảng nội dung:
Đầu kim tự tháp | Người nộm | Môi thịt | Con số nằm | Valtiel | Tiếng Quan thoại | Glutton | Đóng hơn | Ung thư điên rồ | Trẻ em màu xám | Mumblers | Nạn nhân sinh đôi | Người bán thịt | Caliban | Y tá đầu bong bóng
Hình ảnh: Obligame.com
Đầu kim tự tháp: Ra mắt trongSilent Hill 2, Head Pyramid là hiện thân của nhân vật chính của nhân vật chính James Sunderland và tự nhận dạng. Thiết kế của ông, bị ảnh hưởng bởi những hạn chế phần cứng PS2, thể hiện một ký ức bị bóp méo về những kẻ hành quyết, phản ánh lịch sử đen tối của Silent Hill về hình phạt tử hình và mong muốn tiềm thức của James đối với việc tự trừng phạt.
Hình ảnh: Obligame.com
MANQUIN: Cũng từSilent Hill 2, những sinh vật này đại diện cho những ký ức bị đàn áp của James về căn bệnh của vợ anh ta. Niềng răng và ống chân của họ gợi lên hình ảnh của bệnh viện và các cuộc đấu tranh y tế của Mary, phản ánh cảm giác tội lỗi của James và những cảm xúc bị kìm nén.
Hình ảnh: Obligame.com
Môi thịt: Điều nàyHill Hill 2Sáng tạo tượng trưng cho ký ức của James về sự đau khổ của Mary trong giường bệnh của cô. Hình thức treo của nó và thịt hư hỏng phản ánh căn bệnh của cô, trong khi miệng bụng đại diện cho sự lạm dụng bằng lời nói của cô trong những ngày cuối cùng. Sự xuất hiện của nó đánh dấu một sự thay đổi trong thiết kế sinh vật của trò chơi, nhấn mạnh cuộc đối đầu của James với những ký ức đau đớn.
Hình ảnh: Obligame.com
Con số nói dối: Sinh vật đầu tiên gặp phải trongSilent Hill 2, nhân vật nói dối thể hiện cảm giác tội lỗi và ký ức của James về sự đau khổ của Mary. Các hình thức xoắn của họ giống với bệnh nhân trong đau đớn, với các xoắn trên giống như túi cơ thể, tượng trưng cho cái chết và trạng thái của Mary.
Hình ảnh: Obligame.com
Valtiel: Không giống như hầu hết các sinh vật Silent Hill, Valtiel (Silent Hill 3) là một thực thể độc lập phục vụ sức mạnh cao hơn. Ngoại hình đeo mặt nạ của anh ta giống như một bác sĩ phẫu thuật, phản ánh vai trò của anh ta trong việc giám sát sự biến đổi của Heather.
Hình ảnh: Obligame.com
Quan thoại: Được tìm thấy trongSilent Hill 2, những sinh vật này đại diện cho nỗi thống khổ và ký ức về sự đau khổ của Mary. Miệng giống như lỗ của họ củng cố họa tiết "miệng" của trò chơi, tượng trưng cho sự hỗn loạn bên trong của Mary. Sự giam cầm dưới mặt đất của họ phản ánh mong muốn thoát khỏi cảm giác tội lỗi của James.
Hình ảnh: Obligame.com
Glutton: TrongSilent Hill 3, The Glutton tượng trưng cho sự bất lực khi đối mặt với số phận, phản ánh cuộc đấu tranh của Heather. Mối liên hệ của nó với câu chuyện cổ tích "tu fui, ego eris" củng cố chủ đề này.
Hình ảnh: Obligame.com
Gần hơn: Quái vật đầu tiên mà Heather gặp phải trongSilent Hill 3, gần hơn thể hiện mối đe dọa và sự cản trở của các con đường, phản ánh những thách thức mà Heather phải đối mặt.
Hình ảnh: Obligame.com
Ung thư điên rồ: Điều nàySilent Hill 3Sinh vật phản ánh bệnh tật và tham nhũng, có thể tượng trưng cho cái ác lây lan của Silent Hill hoặc tự ghê tởm của Alessa.
Hình ảnh: Obligame.com
Trẻ em màu xám: TừHill Hill, những sinh vật này đại diện cho những kẻ hành hạ Alessa và nỗi đau bền bỉ của chính cô.
Hình ảnh: Obligame.com
Mumblers: Cũng từSilent Hill, Mumblers thể hiện nỗi sợ hãi thời thơ ấu của Alessa và trí tưởng tượng bị bóp méo.
Hình ảnh: Obligame.com
Nạn nhân sinh đôi: TrongHill Hill 4, những sinh vật này đại diện cho nạn nhân của Walter Sullivan, tượng trưng cho các mối quan hệ gia đình bị bóp méo.
Hình ảnh: Obligame.com
Butcher: Một nhân vật phản diện chính trongSilent Hill: Origins, The Butcher đại diện cho sự tàn ác và hy sinh, phản ánh cơn thịnh nộ bên trong của Travis Grady và tiềm năng bạo lực.
Hình ảnh: Obligame.com
Caliban: TừSilent Hill: Origins, Caliban tượng trưng cho nỗi sợ hãi của Alessa, đặc biệt là nỗi sợ chó của cô.
Hình ảnh: Obligame.com
Y tá trưởng Bubble: TrongSilent Hill 2, những sinh vật này thể hiện cảm giác tội lỗi của James và những ham muốn bị kìm nén, tượng trưng cho căn bệnh của Mary và những giấc mơ mất cha mẹ của chúng.
Quái vật Silent Hill là nhiều hơn những kẻ thù đơn giản; Chúng là những biểu tượng tâm lý mạnh mẽ phản ánh nỗi sợ hãi sâu sắc nhất của các nhân vật chính và ảnh hưởng hư hỏng của thị trấn. Sự hiện diện ám ảnh của họ củng cố sự pha trộn độc đáo của bộ phim kinh dị tâm lý và biểu tượng đáng lo ngại.






