Trong nhiều năm trong Minecraft: Toàn bộ câu chuyện về trò chơi huyền thoại
Minecraft: Từ khởi đầu khiêm tốn đến hiện tượng toàn cầu
Hành trình thống trị trò chơi toàn cầu của Minecraft không hề đơn giản. Bài viết này khám phá quá trình phát triển của trò chơi từ nguồn gốc năm 2009 đến vị thế hiện tại như một biểu tượng văn hóa. Chúng ta sẽ đi sâu vào những cột mốc quan trọng đã biến tầm nhìn của một lập trình viên thành một hiện tượng có thể thay đổi thế giới.
Mục lục
- Ý tưởng và phát triển ban đầu
- Xây dựng cộng đồng
- Ra mắt chính thức & mở rộng toàn cầu
- Lịch sử phiên bản
Ý tưởng và phát triển ban đầu
Hình ảnh: apkpure.cfd
Markus Persson ("Notch"), một lập trình viên người Thụy Điển, đã lấy cảm hứng từ các trò chơi như Pháo đài lùn, Dungeon Keeper và Infiniminer để tạo Minecraft. Mục tiêu của anh ấy: một trò chơi mang đến sự tự do tuyệt vời trong việc xây dựng và khám phá. Phiên bản alpha, ra mắt vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, trong thời gian anh tạm nghỉ làm việc tại King.com, là một trải nghiệm hộp cát đơn giản, có pixel. Cơ chế xây dựng trực quan của nó nhanh chóng thu hút sự chú ý của những người dùng đầu tiên.
Xây dựng cộng đồng
Hình ảnh: miastogier.pl
Lời truyền miệng và tin đồn trực tuyến đã thúc đẩy sự phát triển nhanh chóng của Minecraft. Đến năm 2010, trò chơi chuyển sang giai đoạn beta và Persson thành lập Mojang để cống hiến hết mình cho sự phát triển của nó. Khái niệm độc đáo và khả năng sáng tạo vô hạn của Minecraft đã gây được tiếng vang sâu sắc với người chơi, những người đã xây dựng mọi thứ từ nhà cửa, địa danh nổi tiếng cho đến toàn bộ thành phố. Việc bổ sung Redstone, một loại vật liệu hỗ trợ các cơ chế phức tạp, là một cột mốc quan trọng.
Ra mắt chính thức & mở rộng toàn cầu
Hình ảnh: minecraft.net
Bản phát hành chính thức của Minecraft (phiên bản 1.0) vào ngày 18 tháng 11 năm 2011 đã củng cố vị trí của nó như một người chơi chính. Hàng triệu người chơi đã tham gia, tạo thành một trong những cộng đồng trò chơi lớn nhất và tích cực nhất trên toàn cầu. Cộng đồng này phát triển mạnh nhờ nội dung do người dùng tạo, bao gồm các sửa đổi, bản đồ tùy chỉnh và thậm chí cả các dự án giáo dục. Sự hợp tác của Mojang với nhiều nền tảng khác nhau, bắt đầu với Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2012, đã mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi hơn nữa. Sự kết hợp giữa tiềm năng giải trí và giáo dục đã đặc biệt thu hút trẻ em và thanh thiếu niên.
Lịch sử phiên bản
Hình ảnh: aparat.com
Sau khi ra mắt chính thức, nhiều phiên bản quan trọng đã xuất hiện:
**Version** | **Key Features** |
Minecraft Classic | The original, free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated Bedrock Edition. |
Minecraft: Bedrock Edition | Enabled cross-platform play; included in the PC Java Edition. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Included the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for Xbox 360 | Support ended after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for PS3 | Support ended. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support ended. |
Minecraft for Wii U | Offered off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support ended. |
Minecraft for China | China-specific version. |
Minecraft Education | Designed for educational settings. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for Raspberry PI. |
Di sản lâu dài của Minecraft vượt xa bản thân trò chơi. Nó bao gồm một hệ sinh thái rộng lớn gồm các cộng đồng, nội dung trực tuyến, hàng hóa và các cuộc thi chính thức. Việc liên tục bổ sung các quần xã sinh vật, nhân vật và tính năng mới đảm bảo Minecraft vẫn là một trải nghiệm sống động và hấp dẫn.






