Ang Phil Spencer ng Xbox upang Magpatuloy na Nagtatampok ng PlayStation, Nintendo Logos sa Microsoft Events
Kamakailan lamang ay pinagtibay ng Microsoft ang isang bagong diskarte sa Xbox showcases, malinaw na binabanggit na ang mga laro nito ay darating sa mga karibal na platform tulad ng PlayStation 5. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay maliwanag sa mga nakaraang buwan bilang bahagi ng mas malawak na pagtulak ng kumpanya patungo sa multiplatform gaming. Halimbawa, sa panahon ng Xbox Developer Direct, ang PlayStation 5 ay kilalang itinampok sa tabi ng Xbox Series X at S, PC, at Game Pass sa pagtatapos ng mga segment para sa mga laro tulad ng Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, at Clair Obscur: Expedition 33.
Gayunpaman, hindi ito ang kaso sa panahon ng showcase ng Hunyo 2024 ng Microsoft. Sa kaganapang iyon, ang Doom: Ang Dark Ages ay inihayag para sa PlayStation 5 lamang matapos ang kaganapan sa Xbox, kasama ang kasunod na mga trailer na nagtatampok ng logo ng PS5. Katulad nito, ang Dragon Age ng Bioware: Ang Veilguard ay nakalista para sa Xbox Series X at S at PC, na tinanggal ang bersyon ng PS5. Ang parehong inilalapat sa Diablo 4 na pagpapalawak ng Vessel ng poot at ang mga anino ng Assassin's Assassin's Assassin.

Sa kaibahan, ang Sony at Nintendo ay nagpapanatili ng ibang pamamaraan. Ang kamakailang estado ng paglalaro ng Sony ay hindi binanggit ang Xbox, kahit na itinampok nito ang mga laro ng multiplatform. Halimbawa, ang segment ng Monster Hunter Wilds ay nagtapos lamang sa petsa ng paglabas at logo ng PS5, na walang nabanggit na PC, Steam, o Xbox. Sega's Shinobi: Ang Art of Vengeance ay ipinakita na darating sa PS4 at PS5, kahit na magagamit din sa PC sa pamamagitan ng Steam, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch. Katulad nito, ang Metal Gear Solid Delta: Snake Eater at Onimusha: Way of the Sword ay sumunod sa suit.
Ang Sony ay patuloy na nakatuon sa pagpapatibay ng mga console nito bilang pangunahing platform ng paglalaro, na dumidikit sa isang diskarte na nagsilbi nang maayos sa negosyo nito sa loob ng mga dekada. Ang Microsoft, gayunpaman, ay inilipat ang diskarte sa marketing nito upang ipakita ang bagong diskarte sa multiplatform.

Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, tinalakay ng Microsoft Gaming Boss na si Phil Spencer ang pagsasama ng logo ng PlayStation sa Xbox Showcases. Kapag tinanong tungkol sa pagbabagong ito, binigyang diin ni Spencer ang transparency at katapatan tungkol sa kung saan magagamit ang mga laro:
"Sa palagay ko ito ay pagiging matapat at transparent tungkol sa kung saan ipinapakita ang mga laro, at talagang mayroon kaming talakayang ito noong nakaraang taon para sa Hunyo Showcase, at sa oras na kami ay gumawa ng aming desisyon, hindi namin magawa ang lahat ng mga pag -aari at naramdaman na kakaiba na magkaroon ng ilan sa kanila at ilan sa kanila.
Ngunit gusto ko lang maging transparent sa mga tao - para sa pagpapadala sa Nintendo switch, ilalagay namin iyon. Para sa pagpapadala sa PlayStation, sa Steam ... dapat malaman ng mga tao ang mga storefronts kung saan makakakuha sila ng aming mga laro, ngunit nais kong maranasan ng mga tao ang aming pamayanan ng Xbox sa aming mga laro at lahat ng kailangan nating alok, sa bawat screen na maaari naming.
At malinaw naman na hindi lahat ng screen ay pantay. Oo, tulad ng may ilang mga bagay na hindi natin magagawa sa iba pang mga saradong platform na magagawa natin sa mga bukas na platform, ulap - iba ito. Ngunit ang mga laro ay dapat na bagay na nakatuon kami. At ang diskarte na pinapayagan namin sa amin na gumawa ng mga malalaking laro, habang sinusuportahan din ang aming katutubong platform mula sa hardware hanggang sa platform at serbisyo na mayroon kami at iyon ang magiging diskarte namin.
At alam kong hindi ito ang ginagawa ng lahat, ngunit naniniwala lamang ako na ang mga laro ay dapat na bagay na nasa unahan. Siguro dahil sa kung paano ako lumaki sa industriya na ito. Galing ako sa pagbuo ng mga laro. Ngunit sa palagay ko ang mga laro ay ang mga bagay na nakikita kong lumalaki sa kanilang lakas sa ginagawa namin at ito ay dahil mas maraming mga tao ang maaaring maglaro. Kaya oo, sinusubukan ko lang na maging bukas at transparent sa mga tao. "
Dahil sa pamamaraang ito, malamang na ang hinaharap na mga palabas sa Xbox, tulad ng inaasahang kaganapan ng Hunyo 2025, ay magtatampok ng mga logo para sa PS5 at marahil ang Nintendo Switch 2 sa tabi ng Xbox Branding para sa mga laro tulad ng Gear of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, at ang paparating na pamagat ng Call of Duty. Gayunpaman, huwag asahan ang Nintendo at Sony na magpatibay ng mga katulad na kasanayan anumang oras sa lalong madaling panahon.





