"Si Viktor Antonov, artist ng Half-Life 2 at Dishonored, ay namatay sa 52"
Si Viktor Antonov, ang visionary art director na bantog sa kanyang trabaho sa mga iconic na video game tulad ng Half-Life 2 at Dishonored, ay tragically namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay na manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang ngayon na tinanggal na mga kwento ng Instagram, kung saan inilarawan niya ang Antonov bilang "napakatalino at orihinal" at isang taong "gumawa ng lahat ng mas mahusay."
Ang pamayanan ng gaming ay mabilis na nagpahayag ng kanilang kalungkutan at paghanga sa mga kontribusyon ni Antonov. Ang Lambdageneration, isang kilalang outlet ng balita sa paglalaro, ay nagbahagi ng kanilang pakikiramay sa Twitter, na binibigkas ang damdamin ng kalungkutan sa buong industriya.
Si Raphael Colantonio, ang tagapagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang Pangulo at Creative Director ng Wolfeye Studios, ay nagbigay ng parangal kay Antonov sa Twitter, na itinampok ang kanyang mahalagang papel sa tagumpay ng Arkane Studios at ang personal na epekto na mayroon siya bilang isang kaibigan at inspirasyon. Ang sentimento ni Colantonio ay na-echo ni Harvey Smith, dating co-creative director ng Arkane Studios, na naalala ang tungkol sa katatawanan at pagpapatawa ni Antonov sa tabi ng kanyang mga propesyonal na nakamit.
Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing sa Bethesda, ay dinala sa Twitter upang maipahayag ang kanyang kalungkutan sa pagpasa ni Antonov, pinupuri ang kanyang natatanging talento at kagalakan na dinala ng kanyang trabaho sa hindi mabilang na mga manlalaro.
Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago pumasok sa industriya ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment, na kalaunan ay naging Grey Matter Studios. Ginawa niya ang kanyang marka sa Valve bilang isa sa mga punong malikhaing sa likod ng mundo ng Half-Life 2, lalo na ang pagdidisenyo ng iconic na lungsod 17. Ang kanyang trabaho ay nagpatuloy sa Arkane Studios, kung saan nagsilbi siyang direktor ng visual na disenyo para sa maimpluwensyang laro na hindi pinapahamak, na nilikha ang hindi malilimot na lungsod ng Dunwall.
Higit pa sa mga video game, nag -ambag si Antonov sa mga animated na pelikula na Renaissance at ang Prodigies at nagtrabaho sa indie production company na Darewise Entertainment. Sa isang Reddit AMA walong taon na ang nakalilipas, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang maagang karera, na lumilipat mula sa disenyo ng transportasyon at patalastas sa industriya ng laro ng burgeoning, kung saan natagpuan niya ang kalayaan na kumuha ng mga panganib sa malikhaing at bumuo ng buong mundo.
Ang disenyo ni Antonov ng lungsod 17 sa kalahating buhay 2 ay inspirasyon ng kanyang lungsod ng pagkabata ng Sofia, na sinamahan ng mga elemento mula sa Belgrade at St. Petersburg, na naglalayong makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa. Ang kanyang huling pampublikong hitsura ay nasa ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2, kung saan tinalakay niya ang mga inspirasyon sa likod ng kanyang trabaho at visual na disenyo nito.
Ang pamana ni Viktor Antonov sa mundo ng paglalaro ay magpapatuloy na magbigay ng inspirasyon at maimpluwensyahan ang mga susunod na henerasyon ng mga developer ng laro at artista.
Viktor Antonov sa Half-Life ng Valve 2: Ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo. Credit ng imahe: balbula.

