"Ang mga paghihigpit ng Sony ay nawalan ng kaluluwa sa tabi ng singaw sa higit sa 130 mga bansa"

May-akda : Charlotte May 15,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang pinakahihintay na laro, Nawala ang Kaluluwa sa tabi , ay mai-lock sa rehiyon sa Steam para sa higit sa 130 mga bansa sa paglabas nito, na nagdulot ng makabuluhang pagkabigo sa mga manlalaro ng PC. Ang paghihigpit na ito ay naka -link sa mga patakaran ng Sony, na patuloy na nililimitahan ang pagkakaroon ng mga laro na inilathala ng PlayStation. Dive mas malalim upang maunawaan ang epekto ng pag -lock ng rehiyon at pakinggan ang mga pananaw mula sa direktor ng laro.

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Binuo ng Ultizero Games, ang Lost Soul bukod ay nahaharap sa isang lock ng rehiyon sa paglulunsad dahil sa pakikipag -ugnay nito sa Sony, kahit na hindi nangangailangan ng account sa PlayStation Network (PSN). Ayon kay SteamDB, ang laro ay hindi magagamit sa higit sa 130 mga bansa kung saan hindi suportado ang PSN. Nangangahulugan ito na ang Lost Soul ay hindi lilitaw kahit na sa Steam Store para sa mga gumagamit sa mga rehiyon na ito, na pinilit ang mga sabik na maglaro upang lumikha ng isang bagong account sa singaw sa isang bansa kung saan suportado ang PSN.

Ang desisyon na ito ay nag -alala ng marami, lalo na ang pagsunod sa kamakailang paglipat ng PlayStation upang alisin ang mga kinakailangan sa account ng PSN para sa kanilang mga pamagat sa PC. Ang backlash ay mabilis, kasama ang mga manlalaro ng PC na nagbubunga ng kanilang mga pagkabigo sa buong social media at mga forum, maraming nagpapasya laban sa pagbili ng laro dahil sa mga paghihigpit na ito.

Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Dahil ang inisyal nitong ibunyag noong 2016, ang Lost Soul ay nagpapanatili ng natatanging aesthetic, timpla ng pantasya na may makatotohanang visual. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, tinalakay ng CEO ng Ultizero Games na si Yang Bing ang walang katapusang istilo at inspirasyon ng laro.

Itinampok ni Bing ang pare-pareho na diskarte ng laro, na nagsasabi, "Kaya't ito ay isang bagay na napapanatiling para sa lahat ng mga taong ito. Sa panahon ng proseso ng pag-unlad na ito, siyempre, ay patuloy na nakakakita ng ilang bago at mahusay na mga gawa, na marahil ay nakakuha kami ng ilang impluwensya sa pamamagitan ng, [sa] aming pag-iisip sa kahabaan ng paraan. Kaya mula sa simula, ang personal na trailer na ito ay unti-unting umusbong sa isang mas mature at maayos na bersyon, dapat kong sabihin."

Nabanggit din niya ang impluwensya ng Final Fantasy 15 , partikular na maliwanag sa protagonist na si Kaser, na nagtatampok ng isang halo ng mga tampok na facial facial at hairstyles na may makatotohanang mga texture sa kanyang balat, buhok, at damit.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga na -acclaim na mga larong Hapon, kabilang ang Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil May Cry . Sa isang Pebrero 20, 2025 pakikipanayam sa FAMITSU, detalyado ni Yang Bing kung paano ang mga impluwensyang ito ay humuhubog sa laro.

Binigyang diin niya ang epekto ng Final Fantasy sa disenyo ni Kaser, na nagsasabing, "Mayroon akong isang taga -disenyo na nagdidisenyo ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga elemento ng makatotohanang at pantasya, tulad ng sa ff. Matapos ang mga damit ay dinisenyo, sila ay aktwal na umiiral, at ang pangunahing karakter, Kazel, ay maramdaman din na isang duguan, makatotohanang katangian.

Tungkol sa labanan ng laro, pinuri ni Bing ang mabilis at malagkit na mga estilo ng Bayonetta , Ninja Gaiden , at Diablo ay maaaring umiyak , napansin, "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, na pinapanatili ang isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na hindi sila mahusay sa mga sunud-sunod na galaw, maaari silang gumamit ng iba't ibang mga sistema upang makamit ang mataas na pagganap, at kahit na ang laro ay gumaling.

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!