Bumalik ang direktor ng Shazam hanggang sa madaling araw pagkatapos ng IP Movie Backlash
Maaaring naisip mo na si David F. Sandberg, ang direktor sa likod ng *Shazam! *At *Shazam: Fury of the Gods *, ay magiging malinaw sa mga pelikulang IP pagkatapos ng matinding pag -backlash na kinakaharap niya. Gayunpaman, narito siya, handa nang unveil ang kanyang pinakabagong proyekto, *hanggang madaling araw *, sa mga sinehan sa lalong madaling panahon. Nagninilay -nilay sa magulong pagtanggap ng kanyang mga entry sa DC cinematic universe, ibinahagi ni Sandberg sa GameRadar+ kung ano ang bumalik sa kanya sa mundo ng mga adaptasyon ng IP.
"Ang minahal ko tungkol sa script [ay] na hindi sinusubukan na muling likhain ang laro," ipinaliwanag ni Sandberg tungkol sa pagbagay ng minamahal na horror game *hanggang madaling araw *. "Sinusubukang mag -condense ng 10 oras sa dalawa, o isang bagay na tulad nito. Ngunit nakakatakot pa rin, kahit na gumagawa kami ng isang bagong bagay." Kinilala niya ang mataas na inaasahan at partikular na panlasa ng mga tagahanga ng IP, na madalas na may malakas na opinyon tungkol sa kung paano dapat dalhin sa screen ang kanilang mga paboritong kwento.
"Ibig kong sabihin, upang maging matapat, ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng napaka, mabaliw at galit na galit sa iyo. Maaari kang makakuha, tulad ng, mga banta sa kamatayan at lahat kaya pagkatapos ng Shazam 2, ako ay tulad ng, 'Hindi ko nais na gumawa ng isa pang pelikula na nakabase sa IP dahil hindi lamang ito nagkakahalaga,'" inamin ni Sandberg, na sumasalamin sa kanyang karanasan sa DCU at pagkatapos nito.
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, ang potensyal ng *Hanggang sa Dawn *ay nakakaintriga sa kanya. "Ngunit pagkatapos ay ipinadala ako sa script na ito, at ako ay tulad ng, 'Ah, ito ay magiging labis na masaya na gawin, upang gawin ang lahat ng mga ganitong uri ng mga kakila -kilabot? Kailangang gawin ko ito, at umaasa na makita ng mga tao kung ano ang sinusubukan nating gawin at gusto ito,'" aniya. Pinuri ni Sandberg ang makabagong diskarte ng mga manunulat, lalo na ang konsepto ng oras ng loop na sumasalamin sa replayability ng laro at salaysay na hinihimok ng laro. "Inisip ko talaga na napakatalino ng mga manunulat na magkaroon ng ideya ng oras na ito kung saan nagsisimula ang gabi dahil pagkatapos ay gumawa ka ng uri ng pakiramdam ng laro, kapag na -replay mo ito at gumawa ng iba't ibang mga pagpipilian. Sa palagay ko ito ay napakarami sa diwa ng laro."
Naiintindihan ni Sandberg ang hamon ng kasiya -siya sa bawat tagahanga kapag umaangkop sa isang IP, ngunit naniniwala siya na ang kanyang diskarte sa * hanggang sa madaling araw * ay ang pinakamahusay na paraan upang manalo sa mga tagahanga nito. "Sa palagay ko ay marami kaming kritikal kung sinubukan nating [muling likhain ang laro], dahil ang mga tao ay magiging tulad ng, 'Hindi ito maganda. Hindi ito ang parehong mga aktor, sapagkat, alam mo, mas matanda na sila ngayon,'" paliwanag niya. "Hindi mo magagawang mas mahusay ang laro, kaya ikaw ay nasa isang pagkawala ng sitwasyon."
*Hanggang sa madaling araw*ay sinulat nina Blair Butler at Gary Dauberman, na kilala sa kanyang trabaho sa*IT: Kabanata Dalawa*, at mga bituin na si Ella Rubin. Ang pelikula ay nakatakdang matumbok ang mga sinehan sa Abril 25, 2025.




