Rise of the Ronin Devs' Unanounced AAA Title in the Works
Plano ng paglabas ng laro ng Koei Tecmo 2024-2025: mga bagong laro sa Dynasty War at hindi ipinaalam na mga obra maestra ng AAA
Ipinapakita ng kamakailang ulat sa pananalapi ng Koei Tecmo na maglalabas ito ng maraming bagong laro sa ikalawang kalahati ng 2024 at higit pa. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa paparating na laro ng Koei Tecmo.
Ang unang bagong laro ng serye ng "Dynasty Warriors" mula noong 2018
Ang unang quarter ng 2024 financial report ng Koei Tecmo ay nagbabalangkas ng mga proyekto sa hinaharap para sa internal development team at brand nito. Kabilang sa mga ito, ang ω-Force Studio ay bumubuo ng isang bagong diskarte na laro ng aksyon na tinatawag na "Dynasty Warriors Origins", na kabilang sa seryeng "Dynasty Warriors." Ang laro ay nakatakdang ilunsad sa PS5, Xbox Series The orthodox sequel sa "Dynasty Warriors" series. Ang salaysay ng laro ay iikot sa isang "unsung hero" at ang background ng kuwento ay itinakda sa pagitan ng 220 at 280 AD, pagkatapos ng pagbagsak ng Han Dynasty at ang panahon ng Three Kingdoms.
Ang ulat sa pananalapi na inilabas noong Hulyo 29 ay nag-highlight din sa dalawa pang inihayag na pandaigdigang inilabas na mga laro: "Romance of the Three Kingdoms 8 Remastered Edition" at "Fairy Tail 2". Bilang karagdagan, ang Koei Tecmo ay bumubuo ng isang bilang ng mga hindi ipinaalam na laro, kabilang ang hindi bababa sa isang laro ng AAA.
Ang "Romance of the Three Kingdoms 8 Remastered Edition" ay ipapalabas sa Oktubre 2024 upang gunitain ang ika-20 anibersaryo ng orihinal na gawa, at magiging available sa PS4, PS5, Switch at PC platform sa buong mundo. Ang "Fairy Tail 2" ay ang sequel ng 2020 RPG game na hinango mula sa manga na may parehong pangalan na ito ay pinaplano na ilabas sa PS4, PS5, Switch at PC platform ngayong taglamig.
Ipinapakita ng mga kaugnay na balita na ang mga kita ng negosyo ng home game console ng Koei Tecmo sa unang quarter ng 2024 ay pangunahing nagmumula sa patuloy na pagbebenta ng "Wolong: Skyfall". Ang kumpanya ay may mataas na pag-asa para sa open-world action RPG at inaasahan na maabot nito ang malakas na mga target sa pagbebenta, na tinitingnan ito bilang isang mahalagang hakbang patungo sa pagiging isang pangunahing developer ng laro ng AAA.
Koei Tecmo ay nakatuon sa patuloy na paglalathala ng mga larong AAA
Sa mga ulat noong unang bahagi ng taong ito, ipinahayag ni Koei Tecmo ang kanyang ambisyon na magkaroon ng isang kilalang posisyon sa mga laro ng AAA at naglunsad ng bagong AAA studio, na iniulat na nagsimulang magtrabaho sa una nitong proyekto. Bumubuo ang Koei Tecmo ng ilang hindi ipinaalam na laro, kabilang ang hindi bababa sa isang larong AAA, ngunit napakakaunting impormasyon pa rin sa harap na iyon.
Ang mga larong AAA, na kadalasang tinatawag na triple-A na mga laro, ay mga larong may mataas na badyet na binuo at na-publish ng malalaking studio ng laro, at palaging nagsusumikap si Koei Tecmo na maging ganoong studio. Ang mga larong ito ay kadalasang nagsasangkot ng malawak na development, marketing, publishing, at malalaking development team. "Nilikha ang AAA Studios upang palawakin ang lineup ng laro ng kumpanya. Upang makamit ang kalagitnaan hanggang pangmatagalang paglago, patuloy kaming bubuo ng isang sistema na nagpapahintulot sa amin na patuloy na maglabas ng mga malalaking laro," pagtatapos ni Koei Tecmo sa kamakailang ulat.





