POE2: Ang mga pag -update sa hinaharap upang ilipat ang pokus mula sa mga bagong klase

May-akda : Liam Apr 23,2025

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang Direktor ng Landas ng Game ng Landas ng Roger, si Jonathan Rogers, ay inihayag na ang mga bagong klase ay hindi magiging pangunahing tampok ng mga pag -update sa hinaharap. Ang desisyon na ito ay nagmula sa mga hamon sa pag -unlad na kinakaharap sa mga nakaraang siklo. Magbasa upang maunawaan ang pangangatuwiran sa likod ng pagbabagong ito at makakuha ng mga pananaw sa kasalukuyang estado ng laro.

Landas ng pagpapatapon 2 bagong mga character ay maaaring hindi ipakilala sa bawat patch

Maaari mong asahan ang higit pang mga pag -akyat sa halip

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Sa panahon ng isang session ng Q&A, ipinakita ni Jonathan Rogers na ang mga manlalaro ay hindi dapat asahan ang mga bagong klase sa paparating na mga patch dahil sa hindi mahuhulaan na katangian ng kanilang pag -unlad. Ipinaliwanag niya, "Gusto ko ito kung ang bawat paglabas ay magkakaroon ng isang klase, ngunit nalaman namin sa panahon ng siklo na ito na isang pagkakamali na magkaroon ng isang klase bilang focal point ng isang pagpapalawak."

Ipinaliwanag ni Rogers sa mga trade-off na kinakaharap nila, na nagsasabi, "Kailangan nating isama ang Huntress sa susunod na patch, na nangangahulugang ang petsa ng paglabas ay kailangang maging kakayahang umangkop, na humahantong sa mas mahabang oras ng pag-unlad kaysa sa inaasahan." Binigyang diin niya ang kahalagahan ng mga nakapirming mga petsa ng paglabas sa pangako ng mga bagong klase, na nagsasabing, "Habang sabik akong ipakilala ang isang bagong klase sa mga pagpapalawak sa hinaharap, hindi ako gagawa ng mga pangako na maaaring ikompromiso ang aming iskedyul ng paglabas."

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Binigyang diin ni Rogers ang pangangailangan para sa napapanahong mga pag -update, napansin, "Nais ng mga manlalaro na makita ang pag -unlad at ayaw maghintay ng anim hanggang siyam na buwan para sa isang pangunahing pag -update. Kaya, mahalaga na regular na naghahatid kami ng nilalaman, na nangangahulugang ang mga klase ay hindi gaanong mahuhulaan." Gayunpaman, tiniyak niya na ang mga bagong ascendancies ay magiging isang pare -pareho na tampok sa bawat patch. Ipinahayag din niya ang kanyang pagnanais na magdagdag ng maraming mga klase kahit na matapos ang maagang pag -access.

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang landas ng pagpapatapon ng 2 Dawn ng pangangaso ay nagdudulot ng higit pang mga pagbabago sa endgame

Ipinangako ang pagtatapos na maging mas mahirap

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang paparating na patch, sa tabi ng Huntress, ay magpapakilala ng higit sa 100 bagong mga kasanayan, suporta sa mga hiyas, at natatanging gear na nakatuon sa midgame at endgame. Ang paggiling ng mga laro ng gear (GGG) ay naglalayong gawing mas mahirap ang mga boss. Nabanggit ni Rogers, "Kailangan nating palawakin ang oras bago ang antas ng kapangyarihan ng isang character ay walang halaga sa endgame, ngunit ang mga manlalaro ay dapat pa ring maabot ang rurok na iyon."

Kinilala niya ang pangangailangan para sa mga nerfs, na nagsasabi, "Ang ilang mga mekanika ay ganap na walang halaga, at ang mga manlalaro ay umaabot ng labis na antas ng kapangyarihan. Nais naming makaramdam ng malakas ang mga manlalaro, ngunit hindi kaagad pagkatapos simulan ang kanilang paglalakbay." Lalo na nabigo si Rogers sa kung gaano kabilis natalo ng mga manlalaro ang mga bosses ng Pinnacle, na nagsasabing, "Ang unang manlalaro na lumaban sa isang pinnacle boss sa isang liga ay dapat na pakikibaka, hindi talunin ito sa labing -apat na segundo."

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Inaasahan niya na ang bagong pag -unlad at pagbabago ng balanse ay mapapahusay ang hamon ng pakikipaglaban sa mga bosses ng Pinnacle sa unang pagkakataon. "Ang unang nakatagpo sa isang Pinnacle boss ay dapat maging matigas, ngunit habang pinuhin mo ang iyong build at gear, maaari mo itong talunin sa loob ng labing -apat na segundo. Hindi lamang ito ang iyong paunang karanasan," paliwanag ni Rogers.

Nagtapos si Rogers, "Ang aming mga pagbabago sa balanse ay naglalayong mabagal ang pag -akyat sa kawalang -kilos, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makaramdam ng malakas nang hindi maabot ang antas na iyon sa lalong madaling panahon."

Ang Landas ng Direktor ng Game ng Landas ng Game ay masaya sa kahirapan na "walang awa"

Hindi madali ang mga bagay, gumaling ka lang

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang kahirapan ng Kampanya ng Exile 2 ay nagdulot ng debate sa mga manlalaro. Nagpahayag ng kasiyahan si Rogers sa kahirapan ng kampanya, na naniniwala na ang mga opinyon ng manlalaro ay magbabago sa paglipas ng panahon. Nabanggit niya na maraming mga reklamo ang nagmula sa mga manlalaro na naghahambing sa kanilang mga karanasan sa nakaraang laro, na nagsasabing, "Kapag nauunawaan ng mga manlalaro ang mga mekanika, mas madali nilang makita ang karanasan."

Ang Rogers ay maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap, na nagsasabi, "Hindi sa palagay ko makakatanggap kami ng maraming mga reklamo sa kahirapan sa oras na ito. Kung gagawin natin, magkakaroon tayo ng mas maraming data upang ayusin nang naaayon, ngunit naniniwala ako na ang mga manlalaro ay magbagay at magpapabuti." Idinagdag niya, "Ang mga manlalaro ay madalas na iniisip na binago namin ang balanse sa kanilang pangalawang playthrough, ngunit ang katotohanan ay mas mahusay na sila sa laro."