Ang Outer Worlds 2 ay Smoothing Progress Sa gitna ng Busy Development Period sa Obsidian Entertainment
Ang pagbuo ng "The Outer Worlds 2" ay maayos na umuusad, ang Obsidian Entertainment CEO ay nagbabahagi ng pinakabagong balita
Ang pagbuo sa The Outer Worlds 2 ay naiulat na mahusay na isinasagawa, kung saan ang Obsidian Entertainment CEO na si Feargus Urquhart ay nagbabahagi ng mga detalye tungkol sa kritikal na kinikilalang aksyon na RPG sequel at ang paparating na pag-unlad ng pantasyang RPG na Panunumpa.
Sabi ng CEO ng Obsidian Entertainment na "The Outer Worlds 2" at "Oath" ay patuloy na umuunlad
Kumpiyansa ang Obsidian Entertainment tungkol sa paparating na bagong laro
Ayon kay Obsidian Entertainment CEO Feargus Urquhart, ang pagbuo ng "The Outer Worlds 2", ang pangalawang gawa sa space action RPG series, ay umuusad nang maayos. Habang ang studio ay kasalukuyang nakatuon sa kanyang paparating na RPG Oath, tiniyak ni Urquhart sa mga tagahanga ng Outer Worlds na ang inaabangang sequel ay "napakahusay."Sa isang panayam kamakailan sa Limit Break Network YouTube, ipinahayag ni Urquhart ang kanyang tiwala sa Outer Worlds 2 team. "Labis akong humanga sa pangkat na ito," sabi niya. "Marami kaming mahuhusay na tao na nagtatrabaho sa larong ito na nauunawaan ito - nagtrabaho sila sa unang laro at nakasama namin nang mahabang panahon. Kaya't labis akong humanga sa pag-usad ng larong ito
Nabanggit din ni Urquhart ang mga hamon na kinaharap ng studio, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19 at kasunod ng pagkuha nito ng Microsoft. Sa oras na iyon, ang pagbuo ng maraming mga proyekto tulad ng "Grounded" at "Pentiment" ay nakaunat sa mga tauhan ng koponan. "Sa loob ng halos isang taon at kalahati, hindi talaga kami isang mahusay na developer," pag-amin niya. Sa isang punto, nagkaroon pa nga ng talakayan tungkol sa pagpapahinto ng pag-unlad sa Outer Worlds 2 nang buo at muling pagtatalaga sa koponan sa proyekto ng Panunumpa. Gayunpaman, sa huli ay nagpasya ang studio na manatili sa orihinal nitong mga plano at magpatuloy sa pagbuo ng lahat ng mga laro.
“Kami ay nakuha [noong 2018], at kami ay umaangkop sa post-acquisition na sitwasyon, at pagkatapos ay tumama ang pandemya, at nagsumikap kaming tapusin ang pagbuo ng The Outer Worlds, nagsumikap na matapos ang pagbuo ng DLC, at nagsumikap na sumulong kasama ang The Outer Worlds "Sa Pledge, gusto naming simulan muli ang Outer Worlds 2, ilipat ang Outer Worlds 2, ilipat ang Grounded, at nagtatrabaho pa rin si Josh sa Pentiment," ang CEO. naalala.
Sa pagbabalik-tanaw sa desisyon na manatili sa pag-unlad, nabanggit ni Urquhart na ang Grounded at Pentiment ay "parehong naging mahusay," at ibinahagi na ang Oath ay "mukhang mahusay," habang ang The Outer Worlds 2 ay "mukhang hindi kapani-paniwala." Bagama't walang karagdagang detalye tungkol sa nilalaman ng laro ang ibinahagi, dahil naantala ang Oath hanggang 2025, inaakala namin na ang iba pang mga proyekto ng Obsidian ay makakatanggap ng mga katulad na pagsasaayos.
Ang Outer Worlds 2 ay unang inanunsyo noong 2021, ngunit nagkaroon ng kaunting mga update mula noon. Kinilala rin ito ni Urquhart, pati na rin ang posibilidad na maantala ang laro, katulad ng Oath. Anuman, sinabi ng CEO na ang studio ay nakatuon sa paghahatid ng magagandang laro. "Tatapusin namin ang pagbuo ng lahat ng mga larong ito," sabi niya. "Ipapalabas ba sila sa iskedyul na orihinal na itinakda namin? Hindi. Ngunit tatapusin namin ang pag-unlad at sa palagay ko ay napatunayan na iyon ngayon."





