Gabay sa Klase ng Mushroom: Ipinaliwanag ang lahat ng mga ebolusyon

May-akda : Ryan May 15,2025

Sumakay sa isang nakakaakit na paglalakbay na may *alamat ng kabute *, isang idle rpg na nagbabago sa iyo mula sa isang mapagpakumbabang kabute sa isang mabisang tuktok na predator na may malawak na hanay ng mga kasanayan at kakayahan. Habang maaari kang maging pamilyar sa mga sistema ng klase sa MMORPGS, * Ang alamat ng kabute * ay nagdadala ng konsepto na ito sa walang imik na mundo ng paglalaro, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang mayamang tapestry ng mga pagpipilian sa pagpapasadya. Ang pag -navigate sa magkakaibang sistema ng klase ng laro ay maaaring matakot para sa mga bagong dating, ngunit hindi matakot - ang gabay na ito ay narito upang linawin ang lahat ng iyong mga query. Mayroon bang mga katanungan tungkol sa mga guild, paglalaro, o aming produkto? Sumali sa aming pagtatalo para sa mga talakayan at suporta!

Lahat ng mga klase sa alamat ng kabute

-------------------------------------

Sa ngayon, ang * alamat ng kabute * ay nagtatampok ng apat na natatanging mga klase:

  • Mandirigma
  • Archer
  • Mage
  • Spirit Channeler

Ang bawat klase ay nilagyan ng iba't ibang mga aktibo at pasibo na kakayahan. Ang mga aktibong kakayahan ay ang mga may cooldown, na nililimitahan ang kanilang paggamit, habang ang mga kakayahan ng pasibo ay palaging aktibo at likas sa klase. Ang mga klase na ito ay higit na nahahati sa mga sub-klase at iba't ibang mga character. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng isang lalaki o babaeng bersyon ng mga character sa lahat ng mga klase, maliban sa form ng kabute. Sa antas 30, ang lahat ng mga manlalaro ay dapat pumili ng isa sa apat na klase na ito. Sa ibaba, nagbibigay kami ng isang komprehensibong gabay upang matulungan kang maunawaan ang lahat ng mga klase at ang kanilang mga ebolusyon.

Klase ng mamamana

------------

Sa *alamat ng kabute *, ang klase ng Archer ay kilala sa mga pangmatagalang kakayahan nito. Ang mga maliksi na labanan na ito ay higit sa pagharap sa malaking pinsala habang umiiwas sa pag-atake ng kaaway, na gumagamit ng mga natatanging kasanayan na batay sa hangin. Ang mga mamamana ay maaaring umusbong sa iba't ibang mga sub-klase sa iba't ibang yugto ng laro. Habang tumataas ang iyong antas, ganoon din ang mga pagkakataon upang higit na mapaunlad ang iyong archer. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa puno ng ebolusyon ng archer:

Legend ng Gabay sa Klase ng Mushroom - Alamin ang tungkol sa lahat ng mga ebolusyon

Sa paggising, ang mga channel ng espiritu ay maaaring magbago sa:

  • Beastmaster - Summons Lycan Souls, na nagdulot ng pinsala sa AOE at pagpapalakas ng paglaban sa pinsala sa PAL ng mga target sa loob ng saklaw ng 40% para sa 8 segundo. Bilang karagdagan, ang mga pals ay hindi pinapansin ang pag -iwas sa kaaway sa loob ng 10 segundo.
  • Kataas -taasang Espiritu - Sumatawag ng mga kaluluwa ng Lycan, pagharap sa pinsala sa AoE at pagpapahusay ng paglaban sa pinsala sa PAL ng mga target sa loob ng saklaw ng 40% sa loob ng 8 segundo. Bukod dito, ang mga pangunahing pag -atake at combos ng PAL ay may 40% na pagkakataon na magdulot ng labis na pinsala na katumbas ng 1% ng max HP ng target, na tumatagal ng 8 segundo.

Para sa panghuli karanasan sa paglalaro, ang paglalaro ng * alamat ng kabute * sa isang PC o laptop ay lubos na inirerekomenda. Tangkilikin ang walang tigil na gameplay nang hindi nababahala tungkol sa buhay ng baterya, at ibabad ang iyong sarili sa makinis, walang pagkilos na pagkilos.