Inzoi Life Simulator: Espesyal na Demo sa Marso 19 at Buong Paglabas sa Marso 28
Ang mataas na inaasahang laro ng simulation ng buhay, Inzoi, ay naglulunsad sa buong mundo sa ika -28 ng Marso. Kinumpirma ng developer na si Krafton ang petsa ng paglabas, na nag -aalok ng isang kapanapanabik na preview ng makabagong pamagat na ito. Bago ang opisyal na paglulunsad, isang espesyal na live na demonstrasyon ang gaganapin sa Marso 19.
Ang eksklusibong kaganapan na ito ay magbibigay ng mga manlalaro ng isang komprehensibong pagtingin sa paparating na maagang yugto ng pag -access, kabilang ang mga detalye ng pagpepresyo, mga plano ng DLC, roadmap ng pag -unlad ng laro, at mga sagot sa mga madalas na itanong mga katanungan sa komunidad. Ang stream ay mai -broadcast sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch, na nagbibigay ng mga pandaigdigang tagahanga ng isang direktang linya sa mga tagalikha.
Nagtatampok ang Inzoi ng isang natatanging pandaigdigang sistema ng karma, malalim na nakakaapekto sa mundo ng laro. Ang bawat pagkilos na in-game ay nakakaapekto sa personal na marka ng karma ng isang character. Sa pagkamatay ng isang character, tinutukoy ng kanilang naipon na karma ang kanilang afterlife. Ang mga negatibong karma ay nagreresulta sa pagiging isang multo, na nangangailangan ng pagbabayad -sala bago muling pagkakatawang -tao. Ang isang labis na labis na mga multo ay nakakagambala sa natural na siklo ng buhay, huminto sa panganganak at pagbabago ng pag -areglo sa isang nakakainis na lugar na nakapangingilabot.
Nilinaw ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi tungkol sa mahigpit na moralidad o paglilimita sa kalayaan ng manlalaro. Sa halip, hinihikayat nito ang paggalugad ng pagiging kumplikado ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama'," paliwanag ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang karma system ng Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kwento at karanasan, paggalugad ng multifaceted na katangian ng pagkakaroon."
Dahil sa malikhaing mga manlalaro, at kung minsan ay nakamamanghang, mga diskarte sa mga katulad na laro tulad ng Sims (isipin ang pagbuo ng pool nang walang mga hagdan!), Ito ay kamangha-manghang makita kung paano nakikipag-ugnay ang mga manlalaro sa mga mekanikong karma ng Inzoi. Ang mga tagahanga ay maaaring ibabad ang kanilang mga sarili sa mundong ito kapag ang laro ay naglulunsad sa buong mundo sa ika -28 ng Marso.



