"Emberstoria, Japan-eksklusibong RPG ng Square Enix, ilulunsad bukas"
Ang mga taong mahilig sa Square Enix sa Japan ay naghahanda para sa paglulunsad ng isang bagong laro ng mobile na eksklusibo sa rehiyon, Emberstoria, na nakatakdang matumbok ang mga istante noong Nobyembre 27. Tulad ng napag -usapan natin dati, ang Emberstoria ay nagbubukas sa mystical realm ng Purgatory, kung saan ang mga sinaunang mandirigma na kilala bilang mga embers ay nabuhay upang labanan ang mga napakalaking banta sa kanilang mundo.
Sa totoong square enix fashion, ang laro ay nangangako ng isang mahabang tula, halos melodramatic narrative na kinumpleto ng mga nakamamanghang visual. Ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang pagrekrut ng iba't ibang mga embers, pagbuo ng kanilang sariling lumilipad na lungsod, anima arca, at sumisid sa isang kwento na dinala sa buhay ng higit sa 40 mga aktor na boses. Habang maaaring masiraan ng loob para sa mga tagahanga sa labas ng Japan na ang isang paglabas sa Kanluran ay wala sa agarang pag -abot, mayroon pa ring isang paghihintay sa kung ano ang maaaring hawakan ng hinaharap.
Gayunpaman, ang aking pananaw ay nananatiling maingat. Ngayon lang, binigyang diin ko na ang Octopath Traveler: Ang mga kampeon ng kontinente ay lumilipat sa mga operasyon nito upang mag -netease, na nagpapahiwatig sa isang posibleng paglipat sa diskarte ng Square Enix sa mobile gaming.
Kaya, mali ba ako? Hindi masyadong. Ang paglulunsad ni Emberstoria ay maaaring maging tanda ng umuusbong na diskarte ng Square Enix sa mobile space. Posible na ang emberstoria ay maaaring manatili sa eksklusibo ng Japan, o marahil ay maabot nito ang mga pandaigdigang madla sa pamamagitan ng isang pakikipagtulungan sa NetEase. Ang isang pandaigdigang paglabas ay maaaring hindi diretso, ngunit tiyak na hindi ito sa kaharian ng posibilidad. Ang paraan ng mga ito ay maaaring magbigay ng mahalagang pananaw sa hinaharap na mga mobile plan ng Square Enix.
Kilala ang Japan para sa natatangi at kamangha -manghang mga paglabas ng laro, na marami sa mga ito ay bihirang gawin ito sa mga internasyonal na merkado. Ito ay totoo lalo na para sa mga mobile na laro! Kung medyo naiinggit ka, bakit hindi galugarin ang aming curated list ng pinakamahusay na mga mobile na laro ng Japanese na nais naming makahanap ng kanilang paraan patungo sa ibang bahagi ng mundo?







