DOOM: Ang Gameplay ng Dark Ages at Petsa ng Paglabas ay ipinakita
Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang kapana-panabik na bagong pagpapakita ng *Doom: Ang Madilim na Panahon *sa Xbox Showcase, na kinukumpirma ang pinakahihintay na petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang pinakabagong pag-install na ito ay naghahatid ng mga manlalaro pabalik sa panahon ng medieval, na nangangako ng isang karanasan sa gameplay na starkly kaibahan sa hinalinhan nito, *Doom: Eternal *.
Sa *DOOM: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay isasagawa ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke. Ang dinamikong gameplay ay lumilipat sa layo mula sa patuloy na paglukso at malawak na parkour na nailalarawan *tadhana: walang hanggan *. Sa halip, ang mga manlalaro ay gumugugol ng mas maraming oras na saligan, na gumagamit ng isang magkakaibang arsenal upang mapawi ang mga demonyo. Ang mga pangunahing sandata sa hellish na paglalakbay na ito ay may kasamang kalasag at isang mace, na magiging pivotal sa iyong mga pagsusumikap sa demonyo.
Ang isang kapanapanabik na bagong tampok ay ang kakayahang mag -utos ng isang higanteng mech upang labanan laban sa bahagyang mas maliit na mga demonyo, pagdaragdag ng isang sariwang layer ng diskarte sa laro. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng natatanging pagkakataon na sumakay ng isang dragon sa buong kampanya, pagpapahusay ng nakaka-engganyong karanasan ng tagabaril na may temang medyebal.
* Doom: Ang Madilim na Panahon* ay nagpapakilala ng isang nababaluktot na sistema ng pagpapasadya ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan. Maaari mong ayusin ang antas ng hamon, ang halaga ng mga kaaway ng pinsala ay mapahamak, at iba pang mga parameter upang umangkop sa iyong ginustong playstyle.
Pangunahing imahe: steampowered.com
0 0 Komento tungkol dito

