ทีม Xenoblade Chronicles แสวงหาความสามารถสำหรับเกมสวมบทบาทใหม่
Monolith Soft ผู้สร้างที่โด่งดังของแฟรนไชส์ Xenoblade Chronicles ได้รับการสรรหาอย่างแข็งขันสำหรับเกม RPG ใหม่ สิ่งนี้เป็นไปตามข้อความจากผู้อำนวยการทั่วไป Tetsuya Takahashi สรุปแผนการที่ทะเยอทะยานของสตูดิโอ
ไดรฟ์การสรรหาบุคลากรของ Monolith Soft สำหรับเกม RPG แบบเปิดกว้างขนาดใหญ่
วิสัยทัศน์ของ Takahashi: RPG ใหม่
ในการประกาศเว็บไซต์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Takahashi ได้เน้นถึงภูมิทัศน์การเล่นเกมที่พัฒนาขึ้นและความต้องการ Monolith Soft เพื่อปรับกลยุทธ์การพัฒนา ความซับซ้อนของการพัฒนาเกม RPG แบบเปิดโล่งด้วยการเชื่อมต่อระหว่างกันที่ซับซ้อนของตัวละครเควสและการเล่าเรื่องจำเป็นต้องมีกระบวนการผลิตที่มีความคล่องตัวมากขึ้น RPG ใหม่นี้ Takahashi อธิบายนำเสนอความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนเมื่อเทียบกับโครงการที่ผ่านมาเรียกร้องให้ทีมที่มีขนาดใหญ่และมีทักษะมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ขณะนี้มีบทบาทสำคัญแปดประการที่ครอบคลุมความเชี่ยวชาญตั้งแต่การสร้างสินทรัพย์ไปจนถึงการเป็นผู้นำโครงการ ในขณะที่ความสามารถทางเทคนิคมีความสำคัญทาคาฮาชิเน้นความสำคัญของความหลงใหลในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่สนุกสนาน
ความลึกลับของเกมแอ็คชั่น 2017
นี่ไม่ใช่ไดรฟ์การรับสมัครคนแรกของ Monolith Soft สำหรับชื่อใหม่ ในปี 2560 พวกเขาแสวงหาความสามารถในการเล่นเกมแอ็คชั่นซึ่งเป็นการออกเดินทางจากสไตล์ที่จัดตั้งขึ้น แนวคิดศิลปะที่แสดงถึงอัศวินและสุนัขในสภาพแวดล้อมที่แปลกประหลาดถูกเปิดเผย แต่การอัปเดตที่ตามมาก็หายไป จากประวัติของ Monolith Soft ในการสร้างเกมที่กว้างขวางและนวัตกรรม (เช่นซีรี่ส์ Xenoblade Chronicles และการมีส่วนร่วมของพวกเขาใน The Legend of Zelda: Breath of the Wild ) การเก็งกำไรเกี่ยวกับชะตากรรมของโครงการ 2017 หน้าการรับสมัครดั้งเดิมถูกลบออกจากเว็บไซต์ของพวกเขาทำให้สถานะของโครงการไม่แน่นอน - อาจมีการเก็บไว้หรืออาจรวมเข้ากับกิจการปัจจุบัน
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับ RPG ใหม่ยังคงหายาก ชื่อเสียงของสตูดิโอชี้ให้เห็นว่านี่อาจเป็นโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของพวกเขา แฟน ๆ บางคนถึงกับทฤษฎีมันอาจเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับผู้สืบทอด Nintendo Switch ในอนาคต ข้อมูลเพิ่มเติมรอคอยอย่างกระตือรือร้น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 ที่มีศักยภาพโปรดดูบทความที่เชื่อมโยงด้านล่าง





