Phil Spencer ของ Xbox เพื่อดำเนินการต่อนำเสนอ PlayStation, Nintendo Logos ที่ Microsoft Events
เมื่อไม่นานมานี้ Microsoft ได้นำวิธีการใหม่มาใช้ในการจัดแสดง Xbox โดยกล่าวอย่างชัดเจนว่าเกมกำลังมาถึงแพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น PlayStation 5 การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์นี้ได้เห็นได้ชัดในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันที่กว้างขึ้นของ บริษัท ตัวอย่างเช่นในช่วง Xbox Developer Direct PlayStation 5 ได้รับการแนะนำอย่างเด่นชัดควบคู่ไปกับ Xbox Series X และ S, PC และ Game Pass ในตอนท้ายของเซ็กเมนต์สำหรับเกมเช่น Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages และ Clair Obscur: Expedition 33
อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีในช่วงเดือนมิถุนายน 2567 ของ Microsoft ในเหตุการณ์นั้น Doom: The Dark Ages ได้รับการประกาศให้เล่น PlayStation 5 หลังจากเหตุการณ์ Xbox สรุปโดยมีตัวอย่างที่ตามมาซึ่งมีโลโก้ PS5 ในทำนองเดียวกัน Dragon Age ของ Bioware: The Veilguard ถูกระบุไว้สำหรับ Xbox Series X และ S และ PC โดยไม่ต้องใช้เวอร์ชัน PS5 เช่นเดียวกันกับเรือขยาย Diablo 4 ของความเกลียดชังและเงาของ Assassin's Creed ของ Ubisoft

ในทางตรงกันข้าม Sony และ Nintendo รักษาวิธีการที่แตกต่างกัน การแสดงสถานะการเล่นล่าสุดของ Sony ไม่ได้พูดถึง Xbox เลยแม้ว่ามันจะเป็นเกมที่มีหลายเกม ตัวอย่างเช่นกลุ่ม Monster Hunter Wilds สรุปด้วยโลโก้วันที่วางจำหน่ายและ PS5 เท่านั้นโดยไม่มีการเอ่ยถึงพีซีไอน้ำหรือ Xbox Shinobi ของ Sega: Art of Vengeance แสดงให้เห็นถึง PS4 และ PS5 แม้จะมีอยู่ในพีซีผ่าน Steam, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch ในทำนองเดียวกัน Metal Gear Solid Delta: Snake Eater และ Onimusha: Way of the Sword ตามหลังชุดสูท
Sony ยังคงมุ่งเน้นไปที่การเสริมคอนโซลในฐานะแพลตฟอร์มเกมหลักโดยยึดติดกับกลยุทธ์ที่ให้บริการธุรกิจได้ดีมานานหลายทศวรรษ อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้เปลี่ยนกลยุทธ์การตลาดเพื่อสะท้อนถึงวิธีการหลายแบบใหม่

ในการให้สัมภาษณ์กับ Xboxera หัวหน้า Microsoft Gaming Phil Spencer กล่าวถึงการรวมโลโก้ PlayStation ในงานแสดง Xbox เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้สเปนเซอร์เน้นความโปร่งใสและความซื่อสัตย์เกี่ยวกับสถานที่ที่มีเกม:
"ฉันคิดว่ามันเป็นเพียงความซื่อสัตย์และโปร่งใสเกี่ยวกับที่เกมกำลังแสดงและเรายังมีการสนทนานี้เมื่อปีที่แล้วสำหรับการแสดงเดือนมิถุนายนและเมื่อเราตัดสินใจเราไม่สามารถทำสินทรัพย์ทั้งหมดได้และรู้สึกแปลก ๆ
แต่ฉันแค่อยากมีความโปร่งใสกับผู้คน - สำหรับการจัดส่งบน Nintendo Switch เราจะต้องใส่สิ่งนั้น สำหรับการจัดส่งบน PlayStation บน Steam ... ผู้คนควรรู้จักหน้าร้านที่พวกเขาสามารถรับเกมของเราได้ แต่ฉันต้องการให้ผู้คนสามารถสัมผัสกับชุมชน Xbox ของเราในเกมของเราและทุกสิ่งที่เรามีให้ในทุกหน้าจอที่เราสามารถทำได้
และเห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ทุกหน้าจอเท่ากัน ใช่เหมือนมีบางสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้บนแพลตฟอร์มปิดอื่น ๆ ที่เราสามารถทำได้บนแพลตฟอร์มเปิดคลาวด์ - มันแตกต่างกัน แต่เกมควรเป็นสิ่งที่เรามุ่งเน้น และกลยุทธ์ที่เราอนุญาตให้เราทำเกมใหญ่ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนแพลตฟอร์มพื้นเมืองของเราจากฮาร์ดแวร์ไปยังแพลตฟอร์มและบริการที่เรามีและนั่นจะเป็นแนวทางของเรา
และฉันรู้ว่ามันไม่ใช่สิ่งที่คนอื่นทำ แต่ฉันแค่เชื่อว่าเกมควรเป็นสิ่งที่อยู่ในระดับแนวหน้า อาจเป็นเพราะฉันเติบโตขึ้นมาในอุตสาหกรรมนี้ ฉันมาจากการสร้างเกม แต่ฉันคิดว่าเกมเป็นสิ่งที่ฉันเห็นการเติบโตในความแข็งแกร่งของพวกเขาในสิ่งที่เรากำลังทำและเป็นเพราะผู้คนจำนวนมากสามารถเล่นได้ ใช่ฉันแค่พยายามเปิดกว้างและโปร่งใสกับผู้คน "
ด้วยวิธีการนี้เป็นไปได้ว่า Xbox จะจัดแสดงในอนาคตเช่นเหตุการณ์มิถุนายน 2568 ที่คาดการณ์ไว้จะมีโลโก้สำหรับ PS5 และอาจเป็น Nintendo Switch 2 ควบคู่ไปกับการสร้างแบรนด์ Xbox สำหรับเกมเช่น Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, Decay 3 และ Call of Duty ที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามอย่าคาดหวังว่า Nintendo และ Sony จะนำแนวทางปฏิบัติที่คล้ายกันมาใช้ในไม่ช้า





