"Viktor Antonov ศิลปินของ Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตที่ 52"
Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์มีชื่อเสียงในการทำงานในวิดีโอเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored ได้ล่วงลับไปแล้วเมื่ออายุ 52 ปีข่าวนี้ได้รับการยืนยันโดยนักเขียนครึ่งชีวิต Marc Laidlaw
ชุมชนเกมได้รับการแสดงความเศร้าโศกและชื่นชมการมีส่วนร่วมของ Antonov อย่างรวดเร็ว Lambdageneration ร้านขายเกมที่โดดเด่นได้แบ่งปันความเสียใจบน Twitter ซึ่งสะท้อนถึงความรู้สึกเศร้าทั่วทั้งอุตสาหกรรม
Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios และประธานปัจจุบันและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Wolfeye Studios จ่ายส่วยให้ Antonov บน Twitter โดยเน้นบทบาทสำคัญของเขาในความสำเร็จของ Arkane Studios และผลกระทบส่วนตัวที่เขามีในฐานะเพื่อนและแรงบันดาลใจ ความรู้สึกของ Colantonio ถูกสะท้อนโดย Harvey Smith อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ของ Arkane Studios ซึ่งระลึกถึงอารมณ์ขันและความเฉลียวฉลาดของ Antonov ควบคู่ไปกับความสำเร็จระดับมืออาชีพของเขา
Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ได้พาไปที่ Twitter เพื่อแสดงความเศร้าโศกของเขาเกี่ยวกับการผ่านของ Antonov ชื่นชมความสามารถพิเศษของเขาและความสุขที่งานของเขานำมาให้ผู้เล่นนับไม่ถ้วน
เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment ซึ่งต่อมากลายเป็น Grey Matter Studios เขาทำเครื่องหมายของเขาที่ Valve ในฐานะหนึ่งในหัวหน้าโฆษณาที่อยู่เบื้องหลังโลกของ Half-Life 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกแบบเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ 17 งานของเขายังคงดำเนินต่อไปที่ Arkane Studios ซึ่งเขาทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบภาพสำหรับเกมที่มีอิทธิพล
นอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว Antonov มีส่วนร่วมในภาพยนตร์อนิเมชั่นยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการและอัจฉริยะและทำงานที่ บริษัท ผลิตอินดี้ Darewise Entertainment ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีที่แล้ว Antonov ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอาชีพการงานแรกของเขาเปลี่ยนจากการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาไปสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังเติบโตซึ่งเขาพบว่ามีอิสระในการสร้างความเสี่ยงสร้างสรรค์และสร้างโลกทั้งโลก
การออกแบบของเมือง 17 ใน Half-Life 2 ของ Antonov ได้รับแรงบันดาลใจจากเมืองโซเฟียในวัยเด็กของเขารวมกับองค์ประกอบจากเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กโดยมีเป้าหมายเพื่อจับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของยุโรปตะวันออกและเหนือ การปรากฏตัวต่อหน้าสาธารณชนครั้งสุดท้ายของเขาคือสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Valve สำหรับ Half-Life 2 ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังการทำงานและการออกแบบภาพของเขา
มรดกของ Viktor Antonov ในโลกเกมจะยังคงสร้างแรงบันดาลใจและมีอิทธิพลต่อผู้พัฒนาเกมและศิลปินในอนาคต
Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของวาล์ว 2: 20 เครดิตภาพ: วาล์ว



