Spectre Divide: Free Shooter ปิดสัปดาห์หลังจากเปิดตัวคอนโซล

ผู้เขียน : Ethan Mar 27,2025

Spectre Divide Divide Free-to-Play Play ถูกตั้งค่าให้หยุดเพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 และไม่นานหลังจากการเปิดตัวใน PS5 และ Xbox Series X | นักพัฒนาเกม Mountaintop Studios กำลังเผชิญหน้ากับการปิดตัวลงเช่นกัน

Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop ประกาศข่าวอย่างเป็นทางการผ่านแถลงการณ์โซเชียลมีเดียในวันนี้ เขาอธิบายว่า "น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและรักษาความล่มสลายของภูเขา"

Spectre Divide Combat

6 ภาพ

แม้จะมีมุมมองในแง่ดีเบื้องต้นหลังจากสัปดาห์แรกโดยมีการวาดเกมในผู้เล่นประมาณ 400,000 คนและมีจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันได้ประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มตัวเลขก็ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป คำแถลงของมิทเชลอธิบายเพิ่มเติมว่า "แต่เมื่อเวลาผ่านไปเรายังไม่ได้เห็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นและรายได้ที่เข้ามามากพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายประจำวันของปีศาจและสตูดิโอตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายทุนที่เหลืออยู่เท่าที่เราจะทำได้

ทีมที่ Mountaintop Studios สำรวจช่องทางต่าง ๆ เพื่อดำเนินการต่อไปรวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการที่มีศักยภาพ แต่ไม่มีประโยชน์ มิทเชลตั้งข้อสังเกตว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"

Spectre Divide จะถูกออฟไลน์ภายใน 30 วันข้างหน้าและค่าใช้จ่ายใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากผู้เล่นตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 จะได้รับการคืนเงิน

การพัฒนานี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ที่มิทเชลมั่นใจว่า "เซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ปิดตัวลงและการอัปเดตจะไม่หยุด" และอ้างว่า Mountaintop มี "กองทุนเพื่อสนับสนุนปีศาจเป็นเวลานาน"

เล่น

พรีวิวในเดือนสิงหาคม 2567 ของ IGN ของ Spectre Divide ได้ชื่นชมการเล่นเกม 3V3 ทางยุทธวิธีของเกมและระบบคู่ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัวในระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตามการปิดเกมอย่างรวดเร็วเป็นไปตามแนวโน้มของชื่อบริการสดอื่น ๆ ที่ไม่ประสบความสำเร็จเช่น ทีมฆ่าตัวตายของ Rocksteady: Kill the Justice League และ Sony's Concord