"ไม่พักผ่อนสำหรับคนชั่ว: สำรวจการอัพเดทการละเมิด"
นักพัฒนาของ No Rest for the Wicked เพิ่งลดตัวอย่างการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงเรียกว่า Breach ในช่วง Wicked Inside Showcase 2 เหตุการณ์นี้ไม่เพียง แต่แสดงองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ แต่ยังให้การมองในอนาคตของเกมและสตูดิโอสถานะปัจจุบันของ Moon Studios
การละเมิดสัญญาว่าจะปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นด้วยโฮสต์ของคุณสมบัติใหม่ รถพ่วงยั่ว:
- ความหลากหลายของศัตรูใหม่แต่ละประเภทมีพฤติกรรมที่ไม่เหมือนใครเพื่อท้าทายผู้เล่น
- กลไกการอยู่รอดที่ไม่เหมือนใครออกแบบมาเพื่อทดสอบความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่นและการคิดเชิงกลยุทธ์
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ของพวกเขาเพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม
- รายละเอียดบรรยากาศที่ทำให้สภาพแวดล้อมของเกมดีขึ้นทำให้สถานที่รู้สึกมีชีวิตชีวาและดื่มด่ำมากขึ้น
- การพัฒนาเรื่องสำคัญที่ขยายตำนานของ No Rest for the Wicked นำเสนอความลึกของผู้เล่นมากขึ้น
ผู้เล่นสามารถรอคอยที่จะสำรวจดันเจี้ยนมืดต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและการแก้ปริศนาที่ซับซ้อน นักพัฒนามั่นใจว่าการฝ่าฝืนจะให้ประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์โดยแยกแยะจากเนื้อหาก่อนหน้าของเกม
Moon Studios ยังเน้นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการเสริมสร้างการสื่อสารกับฐานแฟนคลับของพวกเขา พวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนบ่อยขึ้นไม่เพียง แต่นำไปสู่การจัดแสดงที่สำคัญ แต่ยังอยู่ในช่วงเวลาต่อไป การเคลื่อนไหวครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบและมีส่วนร่วมในกระบวนการพัฒนาของเกม
ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่ว ครั้งแรกที่เปิดตัวในช่วงต้นของพีซีเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 เกม RPG ที่มีมิตินี้ได้รับการยกย่องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆแม้ว่าผู้เล่นบางคนจะสังเกตเห็นปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่เกมก็มีคะแนนบวก 76% สำหรับ Steam วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่ได้ประกาศทำให้แฟน ๆ รอการอัปเดตมากขึ้นอย่างกระตือรือร้น



