GTA 6 มีจุดมุ่งหมายที่จะแข่งขันกับ Roblox, Fortnite ในพื้นที่แพลตฟอร์มผู้สร้าง
ความสำเร็จที่เป็นปรากฎการณ์ของเซิร์ฟเวอร์การสวมบทบาทในจักรวาล Auto Auto Grand ได้จุดประกายความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ: เกม Rockstar อาจเตรียมพร้อมที่จะท้าทาย Roblox และ Fortnite ในฐานะแพลตฟอร์มผู้สร้างซึ่งอาจเป็น GTA 6 ที่แกนกลาง จากข้อมูลของ Digiday ซึ่งอ้างถึงภายในอุตสาหกรรมที่ไม่ระบุชื่อสามคน Rockstar กำลังสำรวจการพัฒนาแพลตฟอร์มที่จะอนุญาตให้ IPS ของบุคคลที่สามและการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบและสินทรัพย์ด้านสิ่งแวดล้อม การย้ายครั้งนี้สามารถเปิดกระแสรายได้ใหม่สำหรับผู้สร้างเนื้อหาใช้ประโยชน์จากฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ที่คาดหวังสำหรับ GTA 6
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Rockstar ได้ประชุมกับผู้สร้างเนื้อหาจากชุมชน GTA, Fortnite และ Roblox โดยคำนึงถึงการพิจารณาอย่างจริงจังเกี่ยวกับทิศทางนี้ ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นนี้มีความชัดเจน ด้วยความคาดหวังอย่างล้นหลามสำหรับ Grand Theft Auto VI ที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 รับประกันผู้ชมจำนวนมาก หาก Rockstar รักษาชื่อเสียงในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมบนสุดผู้เล่นจะกระหายมากกว่าแค่โหมดเนื้อเรื่อง
ไม่มีนักพัฒนาที่สามารถจับคู่ความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของชุมชนเฉพาะ แทนที่จะแข่งขันกับผู้สร้างภายนอกมันฉลาดกว่าที่จะร่วมมือกับพวกเขา ด้วยการจัดหาแพลตฟอร์มที่ผู้สร้างสามารถตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาและสร้างรายได้จากการสร้างสรรค์ของพวกเขา Rockstar ไม่เพียง แต่ส่งเสริมระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวา แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมเป็นเวลานาน ความสัมพันธ์ทางชีวภาพนี้สัญญาว่าจะได้รับประโยชน์ทั้งผู้สร้างและ Rockstar ทำให้เป็นสถานการณ์ที่ชนะเชิงกลยุทธ์
ในขณะที่เรารอคอยการประกาศและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GTA 6 ความคาดหวังของ Rockstar Venturing เข้าไปในพื้นที่แพลตฟอร์มผู้สร้างจะเพิ่มความคาดหวังที่น่าตื่นเต้นให้กับสิ่งที่เป็นหนึ่งในเกมที่รอคอยมากที่สุด



