นักผจญภัยแหวนเอลเดนเผชิญหน้ากับเงาแห่งเอิร์ดทรีที่ 'ยากเกินไป'
Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: ดาบสองคมแห่งความยากและการสรรเสริญ
แม้ว่า Shadow of the Erdtree จะได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ แต่การตอบรับบน Steam ก็มีการผสมผสานอย่างลงตัว โดยที่ผู้เล่นต่างแสดงความกังวลเกี่ยวกับความยากและประสิทธิภาพ
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
แหวนเอลเดน: เงาแห่งเอิร์ดทรี - เกินความคาดหวังใช่ไหม
Shadow of the Erdtree: การตรวจสอบความจริงที่โหดร้ายสำหรับผู้เล่น -บทวิจารณ์ของ Steam เผยฐานผู้เล่นที่ถูกแบ่งแยก
แม้จะได้รับรางวัลก่อนวางจำหน่ายและมีคะแนน Metacritic สูง แต่ Elden Ring: Shadow of the Erdtree ก็ยังเปิดตัวสู่กระแสวิจารณ์เชิงลบของผู้เล่นบน Steam เปิดตัวเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน รูปแบบการเล่นที่ท้าทายของ DLC แม้จะได้รับการยกย่องจากบางคน แต่ก็ทำให้หลายคนหงุดหงิดกับการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่เรียกร้อง การรับรู้ถึงความไม่สมดุล และปัญหาด้านประสิทธิภาพในพีซีและคอนโซล
ประสิทธิภาพและความยาก: ประเด็นสำคัญของความขัดแย้ง
ส่วนสำคัญของผลตอบรับเชิงลบมุ่งเน้นไปที่ความยากในการต่อสู้ที่เพิ่มขึ้น ผู้เล่นอธิบายว่าการต่อสู้มีความท้าทายมากเกินไปและไม่สมส่วนกับเกมหลัก โดยอ้างถึงตำแหน่งของศัตรูที่ออกแบบมาไม่ดีและพลังชีวิตของบอสสูงเกินไป
ปัญหาด้านประสิทธิภาพทำให้ประสบการณ์เชิงลบรุนแรงขึ้นอีก ผู้ใช้พีซีรายงานการแครช การกระตุก และข้อจำกัดอัตราเฟรมบ่อยครั้ง แม้แต่ระบบระดับไฮเอนด์ก็ยังดิ้นรนเพื่อรักษา 30 FPS ที่ราบรื่นในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่น อัตราเฟรมที่คล้ายกันลดลงในช่วงเวลาที่เข้มข้นได้รับการรายงานบนคอนโซล PlayStation
ณ วันจันทร์ Steam แสดงคะแนนโดยรวม "ผสม" สำหรับ Elden Ring: Shadow of the Erdtree โดยมีบทวิจารณ์เชิงลบ 36% Metacritic ให้คะแนน "น่าพอใจโดยทั่วไป" ที่น่าพอใจมากกว่าที่ 8.3/10 จากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ 570 ราย Game8 นำเสนอมุมมองที่ตัดกันด้วยเรตติ้ง 94/100





