Сарон является преемником Housemarque к возвращению, прибыв в 2026 году
Housemarque обнародовал Saros, с нетерпением ожидаемое продолжение их стрелка Roguelite 2022 года, возврата. Способный к выпуску в 2026 году исключительно для PlayStation 5 и оптимизированный для PS5 Pro, Saros фигурирует Рахул Кохли в главной роли.
Сарон, продемонстрированный в недавнем состоянии PlayStation State of PlayStation, воплощает в себе фирменный стиль домашнего мастера. Игроки вступит в туфли Арджуна Девраджа, силатри, в поисках истины на коварной, постоянно меняющейся планете. Этот мир окутан тайной, преследуемый затмением и доминирует, по крайней мере, одна грозная сущность. Тема игры «вернуться сильнее» резонирует с жанром Roguelike, в то время как демонстрация огненных шаров намекает на склонность Housemarque к механике пуль-хал.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает Сарос как «окончательную эволюцию» подхода, ориентированного на геймплей Housemarque. Несмотря на то, что он представляет свежий повествование с одним игроком, он основан на Фонде боевиков от третьего лица, заложенном Returnal.Тем не менее, Сарос не просто повторение своего предшественника. Согласно информации Лоудену в блоге PlayStation, значительная разница в игровом процессе заключается в управлении постоянными ресурсами и прогрессированием. В то время как мир Саро трансформируется со смертью каждого игрока, игроки также могут навсегда улучшить свое оружие и костюмы, добавляя новый слой стратегии и разработки.
Поклонники могут рассчитывать на более подробную информацию в конце этого года, так как HouseMarque собирается показать расширенную демонстрацию игрового процесса.
Чтобы получить всеобъемлющий обзор всех объявлений сегодняшнего состояния игры PlayStation, обязательно посетите наш подробный резюме.



