Игры бессонницы выделили сопротивление 4, но так и не одобряли его
Прайс бессонницы показывает нереальное сопротивление 4 шага
Основатель Insomniac Games и пенсионерский президент Тед Прайс недавно показал в интервью с каким -то смешным игр, что было разработано 4 шага для сопротивления, но в конечном итоге никогда не было Greenlit. Хотя концепция считалась «замечательной», Прайс назвал время и рыночные возможности как факторы, предотвращающие его реализацию.
Он выразил сильное желание команды продолжить сюжетную линию сопротивления, подчеркнув уникальную альтернативную историю серии и неиспользованный потенциал происхождения химеры и будущих конфликтов.
Серия сопротивления, трилогия стрелков от первого лица, дебютировала на PlayStation 3. Игры изображают альтернативную 1951 год, где инопланетное вторжение нацелено на Великобританию. Следуя трилогии сопротивления, Insomniac сместил фокус на другие проекты, в том числе известный сериал Marvel Spider-Man и новые записи во франшизе Ratchet & Clank.
У отставки Прайса, объявленного ранее в этом году после 30-летнего пребывания в должности Чэда Дезерна, Райана Шнайдера и Джен Хуанг в исполнении ролей главных руководителей. Последний релиз Insomniac, Marvel Spider-Man 2, недавно выпущенный на ПК, а Marvel's Wolverine-в качестве следующего крупного проекта.




