Призрак Yōtei: открытые детали новой истории, установлен на 2025 год.
В то время как в последние месяцы обновления о призраке yōtei было мало, недавнее дополнение к официальному веб -сайту игры вызвало волнение и спекуляции среди поклонников. Это с нетерпением ждал PlayStation 5 Exclusive от Sucker Punch обещает опираться на наследие своего предшественника, призрака Цусимы, со свежими повествовательными элементами и механикой игрового процесса.
Сайт раскрывает дразнящий фрагмент истории:
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
Раньше мы знали о призраке срока и периода времени Yōtei, и что ATSU находился на миссии мести. Тем не менее, новая информация добавляет глубину к ее предыстории, показывая, что она управляется разрушением своей усадьбы и смертью ее семьи. Это откровение заставляет фанатов, гудящих по поводу потенциала для механика охоты на головы в игре, где ATSU может выполнить различные рабочие места, чтобы заработать деньги, необходимые для ее путешествия. Это может представить динамичную экономику в игре, функцию, отсутствующую в призраке Цусимы.
Такая механика хорошо соответствует цели Sucker Punch, чтобы дать игрокам больше контроля над историей ATSU. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул желание создать менее повторяющийся опыт открытого мира, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры с открытым миром, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».
Призрак Йотеи
Веб -сайт также пересматривает ранее упомянутые функции, в том числе новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны, а также расширенные детали окружающей среды, такие как «массивные линии обзора, которые позволяют вам смотреть далеко в окружающую среду, небо мерцания звезд и ауроры, и растительность, которые правдоподобны на ветру». Кроме того, игра должна в полной мере воспользоваться улучшенной производительности и визуальными эффектами на PlayStation 5 Pro.
Значительной детализацией с сайта является объявление окна выпуска 2025 года для Ghost of Yōtei. Предполагается, что Sony может быть стратегически планировать релиз, чтобы избежать столкновения с GTA 6 Rockstar, которая запланирована для расплывчатого запуска 2025 года. Некоторые считают, что Take-Two может отложить GTA 6 на зиму или дальше, что может открыть летний слот для призрака yōtei.
Поскольку ожидание, кажется, что призрак Yōtei готовится к большему количеству показа. Поклонники стремятся к какой-либо новой информации и надеются на дату выхода в ближайшее время.








