Новый дракон квест:
Завоевать Цитадель Зомы в Dragon Quest 3 Retake: Комплексное руководство
Это руководство обеспечивает полное прохождение Citadel Zoma в Dragon Quest 3 Remake, сложной финальной подземельнице игры. Мы рассмотрим достижение Цитадели, навигация на каждом этаже, победив боссов и идентифицируя все сокровища.
Достижение цитадели Зомы
После победы над Барамосом вы войдете в затемнный мир Алефгарда. Чтобы добраться до Цитадели Зомы, вам нужна капля радуга, созданная путем объединения:
- Sunstone: Найдено в замке Тантегель.
- Персонал дождя: Найден в святыне духа.
- Священный Амулет: Получен от Рубиса после спасения ее в башне Рубисса (требует флейты Фейри).
Объедините эти предметы, чтобы создать радужный мост, ведущий к Цитадели.
Прохождение Цитадели Зомы
1f:
Навигация по камере, избегая живых статуй, чтобы достичь трона. Трон движется, чтобы раскрыть скрытый отрывок.
- Сокровище 1 (похоронен): Мини -медаль (за престолом).
- Сокровище 2 (похоронен): Семя магии (электрифицированная панель).
b1:
Этот уровень содержит один сундук.
- Сокровище 1 (сундук): Грубовой руль
b2:
Навигайте по направлению плитки (практикуйте в башне Рубиса, если это необходимо). Помните: синие/оранжевые половинки определяют движение Северного/Юга; Оранжевая стрелка указывает на восток/запад, контролируемый UP/DOWN на D-PAD.
- Сокровище 1 (грудь): Платный кнут
- Сокровище 2 (грудь): 4989 золотые монеты
b3:
Следуйте по внешнему пути. Обход на юго -западе показывает небо, дружелюбный монстр. Отдельная изолированная камера (доступная через Falls на B2) содержит еще один дружелюбный монстр и грудь.
- Сокровище 1 (грудь - главная камера): Dragon Dojo Duds
- Сокровище 2 (грудь - главная камера): Двойной меч
- Сокровище 1 (Сундук - изолированная камера): Ублюдочный меч
b4:
Перейдите в юго -восточный угол, чтобы добраться до последних встреч босса. Посмотрите на Cotspene после входа.
- Сокровище 1-6 (сундуки): мерцающее платье, молитвенное кольцо, шалфейный камень, лист Иггдрасила, Dieamend, мини-медаль
победить боссов
Вы столкнетесь с королем Гидрой, душой Барамоса, костями Барамоса и, наконец, Зомой. Используйте предметы между боями.
- King Hydra: Уязвимый для Казапа. Агрессивная тактика эффективна.
- Душа Барамоса: Слаба к Zap.
- Кости барамоса: Похожие слабости души Барамоса. Более высокий результат ущерба требует тщательного управления здоровьем.
- Zoma: Первоначально защищен магическим барьером. Используйте сферу света, чтобы удалить ее, затем используйте его слабость в ZAP. Стратегическая игра и исцеление имеют решающее значение.
Список монстров
| Monster Name | Weakness |
|---|---|
| Dragon Zombie | None |
| Franticore | None |
| Great Troll | Zap |
| Green Dragon | None |
| Hocus-Poker | None |
| Hydra | None |
| Infernal Serpent | None |
| One-Man Army | Zap |
| Soaring Scourger | Zap |
| Troobloovoodoo | Zap |
Это всеобъемлющее руководство поможет вам ориентироваться в Цитадели Зомы и одержать победу!