Delta Force Devs раскрывают создание кампании Black Hawk
Free-to-Play Shooter Shooter Force недавно обнародовал волнующий режим кооперативной кампании под названием Black Hawk Down. Исходя из вдохновения из культового фильма и переосмысления классики, Delta Force, Delta Force: Black Hawk Down, этот новый режим кампании дает игрокам возможность погрузиться на интенсивные улицы Могадишу с расширенным погружением, благодаря тому, что его восстановили с точки зрения, используя нереальные машины 5. Это технологическое обновление обеспечивает уровень детализации и реализма, которые были неразборчиваемыми в оригинальном выпуске.
Хотя можно предупреждать о том, что это возможно, чтобы справиться со соло кампании - это сложное усилие. Вы столкнетесь с таким же количеством врагов и столкнутся с одинаково интенсивными перестрелками, что и в группе. Разработчики настоятельно советуют сформировать команду из четырех игроков, каждый из которых имеет свой класс персонажей, чтобы максимизировать командную работу и увеличить ваши шансы на успешное навигацию по семи захватывающим главам кампании.
Для тех, кто хочет углубиться в специфику кампании, [TTPP] предоставляет всесторонний обзор. Чтобы отметить запуск Black Hawk Down, у нас была честь интервьюировать руководитель студии Лео Яо и режиссер игры Шэдж Го. Они разделили представление о решении перезагрузить эту любимую кампанию, их обоснование, стоящее за ее бесплатным, и многое другое, проливая свет на страсть и видение, управляя этим проектом.





