«Ознакомился: духовный преемник в очаровательный мир Морроуинда»

Автор : Harper Apr 19,2025

Adawed, возможно, не является новаторским названием, но это, несомненно, очаровательная RPG, которая глубоко резонирует с теми, кто дорожит островами исследования. Он повторяет дух Морроуинда, легендарной RPG, которая устанавливала новые тесты для иммерсивных миров задолго до установки сегодняшних стандартов.

В Morrowind каждый элемент ландшафта, от камней и кустов до гор и дна океана, обещал приключение. Obsidian Entertainment приняла проблему воссоздания этого чувства открытия, и их усилия, по -видимому, блестяще успешны.

Оглавление

  • Мир столбов вечности
  • Хаотичный прием в рай
  • Сокровища под каждым камнем
  • Истории, ожидающие обнаружения
  • Бесконечные возможности и исследования

Мир столбов вечности

Признанный Изображение: x.com

Расположенный во вселенной столбах вечности, явные приветствуют игроков в тщательно продуманном мире, доступном даже для новичков. Хотя предварительное знание серии может обогатить этот опыт, повествование естественным образом разворачивается через внутриигровые диалоги и контекстуальные подсказки.

Сюжетная линия следует за эмиссаром, заказанным императором Адира, чтобы исследовать таинственную грибковую чуму, затрагивающую души и приведет людей к безумию. В этой вселенной души переживают жизнь, смерть и возрождение. Главный герой, отмеченный божественным прикосновением при рождении от неопознанного Бога, спортивны необычные росты, напоминающие растения или грибы на их голове, что может вызвать страх у других.

Хаотичный прием в рай

Признанный Изображение: x.com

Прибытие главного героя на живые земли отмечено хаосом, когда на их корабль атакован невменяемые охранники эдира. Приземляясь в Порт -Сити, точно названном раю, игроки находят город в беспорядке, а ключевые чиновники пропали пропали без вести, а Гейтс запретили. Эта хаотическая обстановка - это кивок классическим тропам RPG, которые обожают фанаты.

Радость исследования разворачивается, когда игроки углубляются в окружающую среду. Мое первое приключение заставило меня погрузиться в море возле порта, обнаружив затонувшие сокровища, когда ускорил утопление. Оттуда я столкнулся с лагерем контрабандистов, услышал их схемы и сбежал как раз вовремя. Вернувшись в порт, я с нетерпением начал квесты, исследуя каждый скрытый угол.

Сокровища под каждым камнем

Признанный Изображение: x.com

Одним из моих любимых моментов был проникновение в запертый дом, разграбление его содержимого, а затем подниматься на леса, чтобы добраться до маяка. На его вершине я нашел карту сокровищ, уникальные сапоги из желтого уровня с захватывающей предысторией и потрясающие перспективы. В качестве сумерки биолюминесцентные грибы освещали новые пути и секреты.

Каждая часть мира сочетается с сюрпризами. Под маяком, в канализации грудь лежала под паутиной, ожидая, когда будет обнаружено огнем. Рядом монеты были укрыты в гнезде на неподвижных балках. На краю утеса, рюкзак, полный вкусностей, свисал, а внизу скелет лежал на солнце. Даже ледяная граната, брошенная в воду, может заморозить ее достаточно долго, чтобы забрать затопленную добычу.

Истории, ожидающие обнаружения

Признанный Изображение: x.com

Игра наполнена моментами открытия. Припасы могут появиться на крышах, за водопадами или на вершине холмов, что приводит к новым квестам, редким реликвиям и убедительным сценариям. Например, в то время как в трущобах я врезался в лачугу и встретил слепого и его скорбящую жену, которые подвергались опасности со стороны наемников. В другой раз я помог дворянину в извлечении потерянного кольца из канализации, которое неожиданно повысило мою регенерацию здоровья - тот предмет, который я решил сохранить.

Другая пронзительная встреча была обнаружена двух любовников, которые погибли вместе, недалеко от лифта, ведущего к северной окраине, где охранники расследовали мертвого контрабандиста. Следуя этой тропе, я прошел через лагерь рептилий и столкнулся с грозным гигантом, оспаривая мои боевые навыки и снаряжение.

Бесконечные возможности и исследования

Признанный Изображение: x.com

Всего за восемь часов игры я начал многочисленные приключения, не сосредотачиваясь на основной квестовой линии или повторяющемся шлифовании. Мое внимание было на изучение, экспериментирование с различными настройками характера и понимание взаимодействия предметов. Независимо от того, используя ли щит и персонал или выбирая тяжелую броню и оружие ближнего боя, каждое решение открыло новые возможности.

С множеством вопросов, которые все еще остаются без ответа и многочисленные системы, которые еще не изучали, мое путешествие в общепринятом не завершено. Впереди лежит путь, наполненный скрытыми сундуками, невыразимыми историями и забытыми сокровищами. На данный момент игра предлагает бесконечную последовательность открытий, напоминая мне, почему RPG остаются одним из самых очаровательных жанров в играх.