O diretor de comunicações da Palworld diz que a versão Nintendo Switch 2 '100% vale a pena considerar' se o console for 'robusto o suficiente'
Quando o monstro da Pocketpair, capturando a aventura de sobrevivência, Palworld, foi lançado, ele rapidamente fez comparações com Pokemon, muitas vezes sendo apelidado de "Pokémon com armas". Apesar da comparação não ser favorecida pelo Pocketpair, como afirmado pelo diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley, o fascínio de gerenciar uma coleção de criaturas encantadoras levou muitos a se perguntarem se o Palworld encontraria seu caminho para o Nintendo Switch, a plataforma principal para jogos de Pokemon.
Infelizmente, Buckley esclareceu que uma versão do Nintendo Switch é improvável devido a restrições técnicas. Ele comentou: "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas Palworld é um jogo robusto".
Durante a conferência de desenvolvedores de jogos em São Francisco, após sua palestra intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobreviver à queda:' Tive a oportunidade de discutir com Buckley a possibilidade de um lançamento nas próximas Switch 2. Ele expressou interesse, mas notou que o PocketPair ainda não teve acesso às especificações do novo console. "Ainda não vimos essas especificações", explicou. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu."Se for robusto o suficiente, vale a pena considerar 100%. Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos muito felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o resultado. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais de mão, se possível".
Em meio a essas considerações técnicas, o Pocketpair também está navegando em um processo da Nintendo por suposta violação de patente relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon. Alguns especularam que essa batalha legal pode ser a verdadeira barreira que impede o Palworld de aparecer no interruptor. No entanto, Buckley enfatizou durante sua conversa sobre o GDC de que o processo não era o principal motivo da ausência de uma versão do Switch. Ele compartilhou que o desafio legal foi uma surpresa para a equipe, apesar de críticas legais completas antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", afirmou Buckley, refletindo sobre o moral da equipe após o processo, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e caminhando na chuva".
A questão iminente permanece se a Nintendo permitiria um jogo que ele contestou legalmente a ser lançado em seu console de próxima geração.
Fique atento à nossa entrevista completa com Buckley, da GDC, que publicaremos no final desta semana. Enquanto isso, se você fez uma pausa no Palworld, agora pode ser o momento perfeito para retornar, especialmente com a recente atualização que introduzia o jogo de plataforma cruzada.


