"O príncipe despertado Dante se junta ao Devil May Cry: Peak of Combat"

Autor : Amelia Apr 18,2025

Devil May Cry: o pico de combate continua cativando os jogadores mais de um ano após seu lançamento. Lançado em meio a uma onda de lançamentos internacionais por Tencent após o congelamento da licença de jogos chineses, o spin-off móvel provocou reações mistas entre os fãs, mas continua sendo um sólido brewler 3D. Agora, o jogo apresenta um novo personagem emocionante: o príncipe despertado Dante.

Esta versão de Dante ostenta uma estética impressionante e inspirada em demônios e habilmente empunha seus punhos e espada. Abraçando os aspectos mais sombrios de sua natureza, o príncipe despertado Dante apresenta o formidável gatilho do Sin Devil, juntamente com habilidades únicas, como aplicar desperdícios de vida aos inimigos. Esse efeito faz com que os inimigos sofram perda adicional de HP ao longo do tempo, adicionando uma vantagem estratégica às batalhas.

A chegada do Prince Desperto coincide com a celebração do Peak of Combat de mais de um ano nas vitrines globais. Em meio ao zumbido ao redor do Devil May Cry Anime na Netflix, que também recebeu um público dividido, o pico de combate pode estar colhendo alguns benefícios indiretos. Notavelmente, os jogadores da Ásia estão desfrutando de um desconto de 50% na convocação como parte de seu evento de aniversário.

Devil May Cry: Peak of Combat - Prince Dante despertado ** Bang, Bang, Bang ** Enquanto o pico do combate tem seus desafios, particularmente ligados à abordagem de monetização de Tencent, a introdução do príncipe despertado Dante ressalta o compromisso do jogo em explorar a tradição rica da série Devil May Cry. Com recursos aprimorados de quebra de escudo, esse personagem não é para os fracos de coração, mas oferece um desafio gratificante para aqueles dedicados a dominar combos complexos.

Se você estiver ansioso para mergulhar na ação com o príncipe Dante despertado, verifique nosso pico de combate DMC atualizado para abril de 2025 para aprimorar sua experiência de jogabilidade!