„Brak planowania PVE dla rywali Marvela, mówi programista”

Autor : Aiden Apr 15,2025

Chociaż Marvel Rivals jest nadal stosunkowo nową grą, społeczność brzęczy z podniecenia i spekulacji na temat potencjalnych nowych funkcji. Jednym z najgorętszych tematów jest ostatnio możliwość walki z bossem PVE, prowadząc wielu do nadziei, że na horyzoncie może być pełnoprawny tryb PVE. Jednak Netase wyjaśnił, że chociaż nie ma bezpośrednich planów dla takiego trybu, przyszłość może mieć niespodzianki.

Podczas szczytu kości w Las Vegas mieliśmy okazję porozmawiać z producentem Marvel Rivals Weicong Wu na temat perspektywy trybu PVE. Wu powiedział: „Na razie nie mamy żadnego planu PVE, ale nasz zespół programistów ciągle eksperymentuje z nowymi trybami rozgrywki. Więc jeśli stwierdzimy, że nowy konkretny tryb gry jest wystarczająco zabawny, wystarczająco zabawny, oczywiście przyniesiemy go do naszej publiczności”.

Grać

Po oświadczeniu WU producent wykonawczy Marvel Games Danny Koo wpadł, pytając, czy chcę tryb PVE u Marvela Rivals. Po wyrażeniu mojego zainteresowania Wu opracował: „Tak, wierzymy, że niektórzy z naszych odbiorców chcieliby trybu PVE. Ale także widać, że jeśli wymyślimy hardkorowe doświadczenie PVE, to będzie to całkowicie charakterystyczne doświadczenie z tego, co teraz będziemy mieć. Więc nasza najlepsza gra. Więc nasza mecz nieustannie eksperymentował z innymi podejściami.

Chociaż obecnie nie ma konkretnych planów trybu PVE, komentarze WU sugerują, że NetEase bada ideę „lżejszego” trybu gry, być może w formie jednorazowego zdarzenia lub czegoś podobnego. Na razie NetEase pozostaje szczery w dalszych szczegółach.

Marvel Rivals nadal ewoluuje, a nowe postacie są dodawane co półtora miesiąca. Ludzka pochodnia i Thing są najnowszymi bohaterami, które dołączą do gry 21 lutego. Ponadto rozmawialiśmy z Wu i Koo potencjał wydania Nintendo Switch 2 dla rywali Marvela, o którym można przeczytać tutaj [TTPP] [TTPP]. Zwróciliśmy się również do kwestii, czy NetEase celowo wprowadzał w błąd danych z fałszywym bohaterem „wyciekami” w kodzie gry.